Урок:

№1. Вступ. Основні визначення.

22.06.2023
0 0
8 Клас

3

1

5

0

0

0

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Вміст уроку:
1
2
3

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

3 з 12 балів

Алгоритм - це скінчена послідовність указівок на виконання дій, спрямованих на розв’язування задачі.

Блок-схема - представлення алгоритму розв'язування або аналізу задачі за допомогою геометричних елементів (блоків), які позначають операції, потік, да

Для повного перегляду потрібно отримати доступ від автора

2

3 з 12 балів

3

6 з 12 балів

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Рекомендуємо

Урок № 1: Вступ + дії з числами

Урок № 1: Вступ + дії з числами

68

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Математика
11 клас

20 грн

1. Вступ . Системи ЧПК в механообробці

1. Вступ . Системи ЧПК в механообробці

172

Аватар профіля Чемерис Олена Андріївна
Системи ЧПК в механообробці
III курс

250 грн

Визначенні цикли

Визначенні цикли

371

Аватар профіля Якушенкова Оксана Анатоліївна
Інформатика
5 клас

20 грн

ПР 1 Визначення марки інструментального матеріалу

ПР 1 Визначення марки інструментального матеріалу

206

Аватар профіля Чемерис Олена Андріївна
ОМР та І
II курс

300 грн

Урок 1. Вступ до програмування мовою Python за допомогою ігрових технологій

Урок 1. Вступ до програмування мовою Python за допомогою ігрових технологій

262

Аватар профіля Чайковський Олександр Олександрович
Інформатика
5—8 клас

100 грн

Тема 1: Вступ до курсу "Основи трудового законодавства"

Тема 1: Вступ до курсу "Основи трудового законодавства"

82

Аватар профіля Гусак Людмила Вікторівна
основи трудового законодавства
I—III курси, дорослі та змішані

50 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1287

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1106

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1344

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

495

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

651

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

280

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас