Сьогодні відбувся
Вебінар:
«
Ключ до кожної дитини: сучасний підхід до підготовки дітей з ООП до успішного навчання
»
Взяти участь Всі події
Вебквест:

Вказівки введення та виведення мово Python

20.11.2021
0 0
7 Клас
1 рівнів
6 підказок
Час виконання: 15 хвилин

436

10

0

2

Відправити запит автору на отримання доступу до цього вебквесту
Автор опублікував вебквест у Бібліотеці вебквестів з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до вебквесту (перегляд рівнів та проходження) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Час за який потрібно виконати всі завдання: 15 хвилин

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти неактивні, при наведенні жодним чином не виказують себе

Привітання на початку гри (показується учням)

Вітаю друже! Сьогодні у тебе цікаве завдання! У цій кімнаті заховані задачі, твоє завдання їх розв'язати та відкрити двері! Як тільки задача буде розв'язана правильно, ти отримаєш одну букву з кодового слова. Коли збереш шість букв, можеш натискати на двері та вводити ключове слово.

Рівень №1 — Вказівки введення та виведення мовою Python переглянути шаблон

Цей рівень містить 7 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

6 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/7 Двері  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

У тебе є шість букв, склади кодове слово. Як тільки ти введеш слово правильно - двері відчиняться.

Правильні варіанти ключа:
Повідомлення після введення ключа:

ВІтаю! Ти успішно завершив квест!!!! І впевнено можеш приступати до вивчення нової теми.

Мітка №2/7 Шафа Завдання з відповіддю
Завдання:

Що буде виведено при виконанні такої команди?

print("Я починаю програмувати")

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Молодець! Перший бар'єр подолано!!!

Ще одна буква з кодового слова : с

Мітка №3/7 Кактус Завдання з відповіддю
Завдання:

Який текст виведе програма при виконанні такої команди:

print("с"+"т"+"і"+"л")

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Ще одна буква з кодового слова : І

Мітка №4/7 Стіл Завдання з відповіддю
Завдання:

a=5

b=3

c=a+b

print (c)

Чому дорівнює с

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Ти молодець! Пора переходити до складніших завдань.

Ще одна буква з кодового слова : и

Мітка №5/7 Фото 1 Завдання з відповіддю
Мітка №6/7 Вентилятор Завдання з відповіддю
Мітка №7/7 Шухляда 13 Завдання з відповіддю

Рефлексія від 48 учнів

Сподобався:

0

Так: 37

Ні: 11

Зрозумілий:

0

Так: 38

Ні: 10

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 38

Так: 10

Рекомендуємо

Мова програмування Python

Мова програмування Python

342

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
7—8 клас

35 грн

Мова програмування Python. 7 клас

Мова програмування Python. 7 клас

245

Аватар профіля Антонюк Наталія Степанівна
Інформатика
7—8 клас

20 грн

Введення та редагування тексту

Введення та редагування тексту

377

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
5—6 клас

35 грн

Алгоритми з повтореннями в python

Алгоритми з повтореннями в python

265

Аватар профіля Павловський Володимир Іванович
Інформатика
7—11 клас

50 грн

40 грн

Мова HTML

Мова HTML

320

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
8 клас

50 грн

Яка наша мова

Яка наша мова

140

Аватар профіля Медведовська Галина Андріївна
Гра
змішані

50 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1914

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1389

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

726

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

793

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

391

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1350

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас
✖
↑