Вебквест:

Вебквест з інформатики для учнів 8 класу по темі "Математичні формули" (до розділу "Алгоритми та програми", на мові Python)

07.06.2026
0 0
8 Клас, 9 Клас
3 рівнів
18 підказок
Час виконання: необмежений

1

37

0

1

Опис вебквесту (учням цей опис не показується):

Вебквест містить три локації, у кожній з яких є по 6 питань. Питання поділені за видами: перша локація - введення команди; друга локація - введення результату команди; третя локація - введення рядка програми, який обчислить запропонований вираз.

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти неактивні, при наведенні жодним чином не виказують себе

Привітання на початку гри (показується учням)

У кінці навчального року учні 8 класу вирішили зробити собі міні-відпочинок. Після закінчення уроків із великою кількістю контрольних робіт вони хочуть поїхати до місцевого лісу і провести там цікаво час до вечора. Допоможи їм виконати контрольні, прибути на місце призначення та облаштуватися там.

Рівень №1 — Шкільний коридор переглянути шаблон

Цей рівень містить 7 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

6 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/7 Двері  Вихід з рівня  Для виходу достатньо відкрити підказки з відповідями
Фінальне повідомлення:

Ура! Восьмикласники нарешті написали всі контрольні можуть вийти на вулицю, сісти в автобус і поїхати на відпочинок!

Мітка №2/7 Рослина Завдання з відповіддю
Завдання:

Введіть команду, що повертає квадратний корінь числа:

Правильні варіанти відповіді:
sqrt sqrt(x)
Відповідь на завдання:

Успішно! Продовжуємо роботу!

Мітка №3/7 Раковина Завдання з відповіддю
Завдання:

Введіть команду, що повертає найближче ціле число, яке не перевищує або дорівнює x.

Правильні варіанти відповіді:
ceil(x) ceil
Відповідь на завдання:

Успішно! Продовжуємо роботу!

Мітка №4/7 Записка Завдання з відповіддю
Завдання:

Введіть команду, що виводить константу

Правильна відповідь:
pi
Відповідь на завдання:

Успішно! Продовжуйте роботу!

Мітка №5/7 Автомат з солодощами Завдання з відповіддю
Завдання:

Введіть команду, що повертає модуль числа:

Правильні варіанти відповіді:
abs abs(x)
Відповідь на завдання:

Успішно! Продовжуйте роботу!

Мітка №6/7 Шафа Завдання з відповіддю
Завдання:

Введіть команду, що повертає неповну частку та остачу від ділення a на b:

Правильна відповідь:
divmod(a,b)
Відповідь на завдання:

Успішно! Продовжуємо роботу!

Мітка №7/7 Дзвоник Завдання з відповіддю
Завдання:

Введіть команду округлення до цілого числа:

Правильні варіанти відповіді:
round round(x)
Рівень №2 — Вулиця переглянути шаблон

Цей рівень містить 7 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

6 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/7 Дерево  Вихід з рівня  Для виходу достатньо відкрити підказки з відповідями
Фінальне повідомлення:

Ми на місці! Лишилося лише підготувати місце відпочинку!

Мітка №2/7 Хлопець на велосипеді Завдання з відповіддю
Завдання:

Щоб продовжити рух, дай відповідь на питання велосипедиста:

abs(-6)=

Правильна відповідь:
6
Відповідь на завдання:

Продовжуємо рух!

Мітка №3/7 Дівчинка на велосипеді Завдання з відповіддю
Завдання:

Щоб продовжити подорож дай відповідь на питанння дівчинки на велосипеді:

sqrt(25)=

Правильна відповідь:
5
Відповідь на завдання:

Продовжуємо рух!

Мітка №4/7 Пішохідний перехід Завдання з відповіддю
Завдання:

Щоб перейти пішохідний перехід введи правильну відповідь:

10*pi=

Правильні варіанти відповіді:
31.4 31,4
Відповідь на завдання:

Продовжуємо рух!

Мітка №5/7 Жінка на велосипеді Завдання з відповіддю
Завдання:

Щоб продовжити рух, дай відповідь на питання жінки на велосипеді:

ceil(5.2)=

Правильна відповідь:
6
Відповідь на завдання:

Продовжуємо рух!

Мітка №6/7 Світлофор Завдання з відповіддю
Завдання:

Щоб увімкнути зелений сигнал світлофора, дай відповідь на питання:

round(7.6)=

Правильна відповідь:
8
Відповідь на завдання:

Продовжуємо подорож!

Мітка №7/7 Автобус Завдання з відповіддю
Завдання:

Щоб сісти в автобус і вирушити в подорож, дай відповідь на питання:

factorial(5)=

Правильна відповідь:
120
Відповідь на завдання:

Продовжуємо подорож!

Рівень №3 — Кемпінг переглянути шаблон

Цей рівень містить 7 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

6 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/7 Автобус  Вихід з рівня  Для виходу достатньо відкрити підказки з відповідями
Фінальне повідомлення:

Відпочинок був чудовим, хоч і трохи коротким! Але восьмикласники обов'язково повернуться сюди ще не раз!

Мітка №2/7 Палатка Завдання з відповіддю
Завдання:

Щоб розкласти палатку, напишіть рядок коду на мові Python, який обчислює вираз:

Правильна відповідь:
a=abs(sin(x))
Відповідь на завдання:

Палатка готова! Продовжуймо!

Мітка №3/7 Рюкзак Завдання з відповіддю
Завдання:

Щоб розкласти речі, напишіть рядок коду на мові Python, який обчислює вираз:

Правильна відповідь:
b=x+10*sqrt(x)
Відповідь на завдання:

Речі розкладено! Все необхідне є на своїх місцях!

Мітка №4/7 Колода Завдання з відповіддю
Завдання:

Щоб нарубати дров, напишіть рядок коду на мові Python, який обчислює вираз:

Правильна відповідь:
c=100*pi*sin(x)
Відповідь на завдання:

Дрова готові! Можна розпалювати багаття!

Мітка №5/7 Вогонь Завдання з відповіддю
Завдання:

Щоб розпалити вогнище, напишіть рядок коду на мові Python, який обчислює вираз:

Правильні варіанти відповіді:
d=sqrt(abs(x*x-1)) d=sqrt(abs(x**2-1)) d=sqrt(abs(pow(x,2)-1))
Відповідь на завдання:

Багаття горить і створює чудову атмосферу навколо себе!

Мітка №6/7 Телескоп Завдання з відповіддю
Завдання:

Щоб всі бажаючі могли подивитися на зорі у телескоп, запиши рядок коду (Python), що допоможе обчислити вираз:

Правильна відповідь:
m=sqrt(abs(5-x)+cos(x))
Відповідь на завдання:

Як же цікаво дивитися на вечірнє небо! Скільки у ньому всього незвіданого!

Мітка №7/7 Гітара Завдання з відповіддю
Завдання:

А тепер час пограти на гітарі і поспівати пісень. Щоб налаштувати струни запиши рядок коду (Python), що допоможе обчислити вираз:

Правильні варіанти відповіді:
n=abs(1-5*x**3) n=abs(1-5*pow(x,3))

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

Математичний вебквест

Математичний вебквест

274

Аватар профіля Мацуєва Олена Дмитрівна
Початкова освіта
4—6 клас

33 грн

Вебквест з хімії за темою "Індикатори" для 8 класу

Вебквест з хімії за темою "Індикатори" для 8 класу

211

Аватар профіля Герасименко Ірина Миколаївна
Хімія
8 клас

33 грн

Алгоритми з повтореннями в python

Алгоритми з повтореннями в python

242

Аватар профіля Павловський Володимир Іванович
Інформатика
7—11 клас

50 грн

40 грн

Вебквест. Нервова система. 8 клас

Вебквест. Нервова система. 8 клас

147

Аватар профіля Добродумова Лариса Валентинівна
Біологія
8 клас

20 грн

Мова програмування Python. 7 клас

Мова програмування Python. 7 клас

210

Аватар профіля Антонюк Наталія Степанівна
Інформатика
7—8 клас

20 грн

Вебквест "Повторення вивченого матеріалу за 8 клас НУШ"

Вебквест "Повторення вивченого матеріалу за 8 клас НУШ"

82

Аватар профіля Томчук Ірина Григорівна
Інформатика
8 клас

40 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1839

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1297

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

641

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

719

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

317

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1266

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас