Цей вебквест призначений для того, щоб перевірити знання про ігрову діяльність дошкільників, класифікацію ігор.
Бібліотека вебквестів
Цей вебквест призначений для того, щоб перевірити знання про ігрову діяльність дошкільників, класифікацію ігор.
Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець
Додано власні фрази, якщо підказка за об'єктом відсутня
Вітаю Вас у світі ігор!
У просторі вебквесту за різними об'єктами схований вихід та підказки з ключами. Мета цієї гри: знайти всі підказки з ключами та вийти з вебквесту.
Пропоную Вам здійснити мандрівку в дитинство і згадати, як весело і чудово було гратись із друзями.
Цей рівень містить 9 інтерактивних об'єктів:
1 вихід.
8 сповіщень з введенням відповіді.
Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:
Вам потрібно відповісти на усі питання, скласти ключ із літер і лише тоді Ви можете вийти з ігрової кімнати.
Молодець!!!
У Вас все вийшло, Ви успішно пройшли усі завдання!
Що називають провідною діяльністю дитини?
Перша літера відповіді на це питання є першою літерою ключа.
Правильно!
Як називають ігри, в яких діти самі визначають мету, зміст і правила гри, відображаючи, здебільшого, навколишнє життя, діяльність людини та відносини між людьми?
Ви молодець!
Як називаються ігри, в яких діти зображають людей, тварин, роботу будівельника, лікаря?
Так тримати!
Як називають ігри, які створюються за готовим сюжетом літературного твору, або театральної вистави із заздалегідь визначеною послідовністю дій?
Вірно!
Як називаються ігри, які спрямовують увагу дитини на різні види будівництва, сприяють набуттю конструкторських навичок?
Ви супер!
Як називають ігри, що походять з давніх-давен і побудовані з урахуванням етнічних особливостей.
Друга літера відповіді на це питання є третьою літерою ключа.
Правильно!
Як називають ігри, які сприяють розвитку розумових здібностей дитини, органів чуття, уваги, пам'яті, логічного мислення?
Так тримати!
Як називаються ігри, які задовольняють потреби малюків у русі, сприяють збагаченню їхнього рухового досвіду?
Перша літера відповіді на це питання є другою літерою ключа.
Вірно!
Рефлексія від 1 учня
Сподобався:
Так: 0
Ні: 1
Зрозумілий:
Так: 1
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 1
Так: 0