Зараз в ефірі:
Вебінар:
«
Інтелектуальна власність у професійній діяльності педагога: розбір практичних кейсів
»
Взяти участь Всі події
Вебквест:

Світ інформатики (6 клас)

23.12.2025
0 0
1 рівнів
15 підказок
Час виконання: необмежений
Шаблони: Стіл

45

90

0

8

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець

Додано власні фрази, якщо підказка за об'єктом відсутня

Привітання на початку гри (показується учням)
  • "Вітаю на старті нашої інформаційної подорожі! Лише найкмітливіші прийдуть до фінішу. Розпочинаємо!"

Рівень №1 — Стіл переглянути шаблон

Цей рівень містить 16 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

15 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/16 Статуетка  Вихід з рівня  Потрібно знайти і відкрити всі підказки (з відповідями і без відповідей)
Фінальне повідомлення:

Вітаю! Всі завдання виконані!

Мітка №2/16 Мишка Завдання з відповіддю
Завдання:

Новий об'єкт, який має властивості досліджуваного об'єкта

Правильна відповідь:
модель
Мітка №3/16 Клавіаура Завдання з відповіддю
Завдання:

Здогад, твердження, яке тимчасово вважається істинним, поки не буде доведена або спростована його істинність

Правильні варіанти відповіді:
гіпотеза Гіпотеза
Мітка №4/16 Червона книга Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається список, у якому кожний елемент на початку рядка позначається деяким маркером

Правильні варіанти відповіді:
маркований Маркований
Мітка №5/16 Жовта записка Завдання з відповіддю
Завдання:

Скільки груп анімаційних ефектів об'єктів слайда

Правильна відповідь:
4
Мітка №6/16 Телефон Завдання з відповіддю
Завдання:

Сукупність відомостей про користувача, які він залишає під час користування комп'ютерними мережами

Правильні варіанти відповіді:
Цифровий слід цифровий слід
Мітка №7/16 Олівець Завдання з відповіддю
Завдання:

Пристрій, який здійснює один або кілька інформаційних процесів: передавання, зберігання та/або опрацювання повідомлень

Правильні варіанти відповіді:
цифровий Цифровий Цифровий пристрій цифровий пристрій
Мітка №8/16 Монітор Завдання з відповіддю
Завдання:

Основний об'єкт комп'ютерної графіки

Правильні варіанти відповіді:
графічне зображення Графічне зображення
Мітка №9/16 Навушники Завдання з відповіддю
Завдання:

Найменший об'єкт растрового зображення

Правильні варіанти відповіді:
піксель Піксель
Мітка №10/16 Товста голуба книга Завдання з відповіддю
Завдання:

Перший етап створення комп'ютерної презентації

Правильні варіанти відповіді:
визначення мети Визначення мети створення презентації визначення мети створення комп'ютерної презентації
Мітка №11/16 Зелене вікно Завдання з відповіддю
Завдання:

Технології, що забезпечують здійснення інформаційних процесів з використанням цифрових пристроїв

Правильні варіанти відповіді:
цифрові технології Цифрові технології цифрові Цифрові
Мітка №12/16 Лампа Завдання з відповіддю
Завдання:

Визначає взаємне розміщення тексту і зображення на сторінці документа

Правильні варіанти відповіді:
спосіб обтікання Спосіб обтікання обтікання Обтікання
Мітка №13/16 Тумба Завдання з відповіддю
Завдання:

Графічний редактор, який призначений для створення та опрацювання растрових та векторних зображень

Правильні варіанти відповіді:
krita Krita
Мітка №14/16 Килимок для мишки Завдання з відповіддю
Завдання:

Скільки шарів за замовчуванням в графічному редакторі Krita?

Правильна відповідь:
2
Мітка №15/16 Шоколадка Завдання з відповіддю
Завдання:

Особливий об'єкт векторного зображення, який названо на честь французького інженера П'єра Безьє

Правильні варіанти відповіді:
Крива Безьє крива Безьє
Мітка №16/16 Цукерка Завдання з відповіддю
Завдання:

Чи можна додавати текст в графічному редакторі Krita?

Правильні варіанти відповіді:
Так так

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

Узагальнення вивченого матеріалу з інформатики в 6 класі НУШ

Узагальнення вивченого матеріалу з інформатики в 6 класі НУШ

331

Аватар профіля Томчук Ірина Григорівна
Інформатика
6 клас

36 грн

У пошуках Різдва. Підсумковий урок з інформатики за І семестр. 6 клас

У пошуках Різдва. Підсумковий урок з інформатики за І семестр. 6 клас

259

Аватар профіля Баша Ксенія Андріївна
Інформатика
6 клас

33 грн

Світ української літератури 6 клас

Світ української літератури 6 клас

153

Аватар профіля Мороз Наталія Юріївна
Українська література
6 клас

33 грн

Інформатика, 9 клас. Підводимо підсумки

Інформатика, 9 клас. Підводимо підсумки

629

Аватар профіля Тірон Ольга Олександрівна
Інформатика
9 клас

30 грн

День інформатики

День інформатики

203

Аватар профіля Серба Наталія Романівна
Інформатика
7—9 клас

43 грн

Безпечна інформатика

Безпечна інформатика

776

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
3—12 клас

33 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1796

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1279

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

622

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

704

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

296

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1244

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас