Вебквест:

Python - перезавантаження. 6 клас

06.05.2026
0 0
6 Клас
1 рівнів
12 підказок
Час виконання: необмежений

192

53

0

2

Тільки для моїх підписників
Опис вебквесту (учням цей опис не показується):

За підручником О. Бондаренко, 6 клас.

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Доступна загальна кількість невдалих спроб введення ключа: 3 рази

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець

Привітання на початку гри (показується учням)

Привіт. Наведи курсор на об'єкт і дай правильну відповідь на питання. Всього 12 питань. Ти завжди можеш завершити квест, натиснувши на зелений знак зі стрілкою. В тебе є право на 3 помилки. Час проходження не обмежений.

Бажаю успіхів!

Рівень №1 — Шкільний коридор переглянути шаблон

Цей рівень містить 13 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

12 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/13 Табличка  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Ти точно хочеш завершити квест? (так/ ні)

Ключ:
так
Повідомлення після введення ключа:

Вітаю з успішним проходженням квесту!

Мітка №2/13 Автомат з солодощами Завдання з відповіддю
Завдання:

Яка алгоритмічна структура використовується, якщо виконання команд залежить від певної умови?

А) Слідування

Б) Розгалуження

В) Повторення

Г) Опис змінних

Правильні варіанти відповіді:
Б б Б) б)
Мітка №3/13 Записка Завдання з відповіддю
Завдання:

Який тип циклу в Python використовується, коли кількість повторень відома заздалегідь?

А) Цикл із умовою (while)

Б) Цикл із параметром (for)

В) Цикл з розгалуженням

Г) Множинний вибір

Правильні варіанти відповіді:
б Б б) Б)
Відповідь на завдання:

Молодець! Ти на правильному шляху!

Мітка №4/13 Шафа Завдання з відповіддю
Завдання:

Для введення даних з клавіатури призначена команда …

А) input

Б) write

В) print

Г) import

Правильні варіанти відповіді:
А) А а а)
Мітка №5/13 Годинник Завдання з відповіддю
Завдання:

Завдання з вводом відповіді.

Як називається модуль генератора випадкових чисел?

Правильні варіанти відповіді:
random Random random
Відповідь на завдання:

Так тримати!

Мітка №6/13 Рослина Завдання з відповіддю
Завдання:

Допишіть фрагмент коду (аргументи функції range) і що потрібно вивести, щоб програма виводила всі парні числа від 2 до 10.

for i in range(…):

print(i)

Варіанти відповідей:

А) for i in range(1, 10, 2):

print(i)

Б) for i in range(2, 2, 11):

print(‘i’)

В) for i in range(2, 10):

print(‘Парні числа’)

Г) for i in range(2, 11, 2):

print(i)

Правильні варіанти відповіді:
Г) г г) Г
Мітка №7/13 Записка Завдання з відповіддю
Завдання:

Допишіть умову в циклі while, щоб програма запитувала пароль, доки користувач не введе слово «admin».

password = input(‘Введи пароль’)

while password ... ‘admin’: # Допишіть оператор порівняння

password = input("Введіть пароль: ")

print("Доступ дозволено!")

А) = Б) == В) != Г) =!

Правильні варіанти відповіді:
В) В в в)
Відповідь на завдання:

Молодець!

Мітка №8/13 Записка Завдання з відповіддю
Завдання:

Який із наведених варіантів програми мовою Python реалізує алгоритм зі Scratch? 0901vcjk-230e-940x420.pngВаріанти відповідей:

0901vcjs-1765-940x283.png

Правильні варіанти відповіді:
В) В в в)
Мітка №9/13 Шафа Завдання з відповіддю
Завдання:

0901vck6-d48e-748x309.pngВаріанти відповідей:

А)

a a
a b
a c
b a
b b
b c
c a
c b
c c

Б)

a b c
a b c
a b c

В)

a a
b b
c c

Г)

a b
b c
c a

Правильні варіанти відповіді:
А) А а а)
Відповідь на завдання:

Геніально!

Мітка №10/13 Дзвоник Завдання з відповіддю
Завдання:

Оберіть варіант блок-схеми, що відповідає наведеному програмному коду

0901vckz-5704-940x600.png

Правильні варіанти відповіді:
А) А а а)
Мітка №11/13 Двері Завдання з відповіддю
Завдання:

Знайдіть усі двоцифрові числа, що діляться на добуток їхніх цифр. Обери правильний варіант програмного коду для реалізації даної програми.

0901vclg-e4b7-841x506.png

Правильні варіанти відповіді:
А) А а а)
Мітка №12/13 Записка Завдання з відповіддю
Завдання:

Розташуйте команди у правильному порядку, щоб отримати алгоритм обчислення суми чисел від 1 до 5:

А) s = s + i

Б) for i in range(1, 6):

В) print(s)

Г) s = 0

У відповідь запиши літери у правильній послідовності без розділових знаків і пропусків, наприклад, АБВГ або абвг.

Правильні варіанти відповіді:
ГБВА гбва Г), Б), В), А)
Відповідь на завдання:

Ти робиш успіхи!

Мітка №13/13 Вогнегасник Завдання з відповіддю
Завдання:

Знайдіть Яка фігура буде намальована при виконання програми

0901vcmh-0cf8-877x518.png

Варіанти відповідей:

0901vcmj-c839-849x637.png

Правильні варіанти відповіді:
Б) Б б) б
Відповідь на завдання:

Вітаю! Ти розв'язав найскладніше завдання в цьому квести!

Рефлексія від 5 учнів

Сподобався:

0

Так: 4

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 3

Ні: 2

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 4

Так: 1

Рекомендуємо

МІСІЯ: ПЕРЕЗАВАНТАЖЕННЯ МОВИ (Повторення за 1 семестр 7 клас)

МІСІЯ: ПЕРЕЗАВАНТАЖЕННЯ МОВИ (Повторення за 1 семестр 7 клас)

245

Аватар профіля Лук'яненко Марина Василівна
Українська мова
7 клас

19 грн

Мова програмування Python. 7 клас

Мова програмування Python. 7 клас

202

Аватар профіля Антонюк Наталія Степанівна
Інформатика
7—8 клас

20 грн

Мова програмування Python

Мова програмування Python

308

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
7—8 клас

35 грн

Алгоритми з повтореннями в python

Алгоритми з повтореннями в python

234

Аватар профіля Павловський Володимир Іванович
Інформатика
7—11 клас

50 грн

40 грн

Узагальнення матеріалу за І семестр 6 клас (НУШ)

Узагальнення матеріалу за І семестр 6 клас (НУШ)

558

Аватар профіля Гопало Ольга Василівна
Інформатика
5—6 років

66 грн

Безпека в Інтернеті 4, 5, 6 класи та старше)

Безпека в Інтернеті 4, 5, 6 класи та старше)

463

Аватар профіля Аріткулова Лідія Федорівна
Інформатика
4—6 клас

50 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1795

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1278

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

622

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

704

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

295

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1241

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас