Вебквест:

Повторення. Алгоритми та програми

09.09.2022
0 0
7 Клас
1 рівнів
7 підказок
Час виконання: необмежений

83

170

0

2

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти неактивні, при наведенні жодним чином не виказують себе

Привітання на початку гри (показується учням)

Привіт! Пройди квест та повтори Алгоритми та Програми

Рівень №1 — Доброго вечора, ми з України! #2 переглянути шаблон

Цей рівень містить 8 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

7 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/8 Bayraktar  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Назвіть тип даних, який позначає текстові дані

Ключ:
str
Повідомлення після введення ключа:

Вітаю! Ви успішно пройшли квест!

Мітка №2/8 Патрон Завдання з відповіддю
Завдання:

Як на англійській мові називається мова програмування, яку ви вивчали у 7 класі?

Правильна відповідь:
python
Відповідь на завдання:

Вірно!

Мітка №3/8 Himars Завдання з відповіддю
Завдання:

Яка перша програма на всіх мовах програмування за традицією програмістів?

Правильна відповідь:
hello world!
Відповідь на завдання:

Вірно!

Мітка №4/8 Танк Завдання з відповіддю
Завдання:

Для введення чи виведення даних потрібні...?

Правильна відповідь:
змінні
Відповідь на завдання:

Вірно!

Мітка №5/8 ЗСУ Завдання з відповіддю
Завдання:


Щоб надрукувати щось у програмі потрібно використати команду...?

Правильна відповідь:
print
Відповідь на завдання:

Вірно!

Мітка №6/8 Привид Києва Завдання з відповіддю
Завдання:

Команда, яка задає питання та очікує відповіді...?

Правильна відповідь:
input
Відповідь на завдання:

Вірно!

Мітка №7/8 Прапор Завдання з відповіддю
Завдання:

Назвіть тип даних, які познрачають цілі числа

Правильна відповідь:
int
Відповідь на завдання:

Вірно!

Мітка №8/8 Трактор Завдання з відповіддю
Завдання:

Назвіть тип даних, який позначає дробовіі числа

Правильна відповідь:
float
Відповідь на завдання:

Вірно!

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 0

Рекомендуємо

Алгоритми з повтореннями в python

Алгоритми з повтореннями в python

235

Аватар профіля Павловський Володимир Іванович
Інформатика
7—11 клас

50 грн

40 грн

Алгоритми та виконавці

Алгоритми та виконавці

147

Аватар профіля Мусієнко Ірина Янківна
Інформатика
4—5 клас

41 грн

Лінійні програми

Лінійні програми

147

Аватар профіля Іващук Наталія Віталіївна
Інформатика
7—8 клас

33 грн

Алгоритми в середовищі Scratch.

Алгоритми в середовищі Scratch.

404

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
5 клас

35 грн

Повторення вивченого

Повторення вивченого

254

Аватар профіля Злата Сергіївна
Інформатика
4—5 клас

40 грн

Середовище Scratch повторення

Середовище Scratch повторення

271

Аватар профіля Злата Сергіївна
Інформатика
4—7 клас

40 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1821

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1284

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

625

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

706

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

302

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1251

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас