Бібліотека вебквестів
1 740
531
0
77
По завершенню гри буде видано сертифікат
Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець
Привіт!
Вітаю тебе на занятті з теми "Алгоритми"!
Завдання складається із 4-х рівнів, за проходження кожного з яких ти отримаєш шматочок ключа. Із літер на цих шматочках треба скласти слово, щоб завершити змагання.
Бажаю тобі успіхів!
Цей рівень містить 14 інтерактивних об'єктів:
1 вихід.
2 сповіщення.
11 сповіщень з введенням відповіді.
Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:
Зараз урок! Поспішай! Введи назву предмету, де ти створюєш цікаві алгоритми у Скретч
Молодець!
Скоріше заходь у клас!
І не забудь про шматочок фінального ключа!

Система команд виконавця - це ... (у відповідь введіть тільки літеру без дужки)
А) об'єкт, який виконує задані йому команди.
Б) скінченна послідовність команд, виконання яких приводить до розв'язання поставленої задачі.
В) набір команд, які може виконати виконавець.
Г) інструкції до виконання.
Молодець! Маєш частину ключа - "З"
Але поспішай, запізнишся на урок!
Виконавець - це ... (у відповідь введіть тільки літеру без дужки)
А) людина, тварина чи пристрій, здатні діяти за заданим алгоритмом.
Б) «місце існування» виконавця.
В) обмежений набір дій, що вміє виконувати певний виконавець.
Г) подія, що виникає в разі виклику команди в неприпустимому для цієї команди стані середовища.
Чудово! Маєш частину ключа - "Н"
Виконавець "комп'ютер" може виконати команду: (у відповідь введіть тільки букву без дужки)
А) вийти на вулицю
Б) подивись на дошку
В) прибери кімнату
Г) запусти програму
Ух ти! Є частина ключа - "Р"
Алгоритм – це ... (відповідь треба дати такому ж круглому предмету! Будьте уважні!)
А) скінченна послідовність команд, виконання яких призводить до виконання поставленої задачі
Б) певна дія
В) певний план
Г) виконавець команд
Запитання "Алгоритм - це..."
Напишіть тільки літеру без дужки
Класно! Є літера "Ж"
Команди виконавцям можуть подаватися різними способами:
А) спонукальними реченнями
Б) звуковими сигналами
В) світловими сигналами
Г) жестами
Д) вибором команди меню
Е) всі варіанти вірні
Просто клас! Літера "Г"
За допомогою якого із ярликів можна запустити середовище Скретч? (У відповідь введіть цифру)

Маєш літеру ключа - "А"
Але скоріше! Вже майже запізнився на урок!
Хто є головним персонажем в Scratch? (У відповідь введіть тільки букву без дужки)
А) 
Б) 
В) 
Молодець! Отримав літеру ключа - "Е"
Виконавцями команд можуть бути: (У відповідь запишіть тільки букву без дужки)
1) людина
2) тварина
3) парта
4) щоденник
5) зошит
6) техніка
Варіанти відповіді:
А) 1, 2, 5
Б) 1, 3, 6
В) 1, 2, 6
Є літера ключа - "Л"
Поспішай!
Що з переліченого є командою?
1) Закрий зошит
2) Гарна погода
3) Пограємо у м'яч?
4) Запусти програму
Варіанти відповіді:
А) 1
Б) 1 і 4
В) 2
3) Усі варіанти
Чудово! Є літера "О"
Зупинити виконання програми в середовищі Скретч можна за допомогою кнопки...
А) 
Б) 
В) 
Г) 
Ти молодець! Маєш літеру ключа - "У"
Майже вихід...
Але тобі треба на урок!
Обери інші двері і введи ключ із зібраних літер...
Як називають за замовчуванням виконавців у середовищі Скретч?
А) виконавець
Б) спрайт
В) фанта
Г) кіт
Молодець. Літера "Я"
Цей рівень містить 11 інтерактивних об'єктів:
1 вихід.
2 сповіщення.
8 сповіщень з введенням відповіді.
Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:
Ну ось урок закінчено...
Введи ключ із літер, що вийти на перерву
(Підказка: ключ - це слово, яке позначає набір команд...)
Ура! Перерва! Розважаємось!
Не загуби шматочок фінального ключа!

Якими можуть бути форми розгалуження
А) повна
Б) завершена
В) складна
Г) неповна і повна
Чудово! Літера ключа - "А"
Яку форму розгалуження зображено

А) Повну
Б) Неповну
В) Повторення
Г) Розгалужену
Клас! Є літера ключа - "Л"
Повна форма структури розгалуження записується так:
А) якщо УМОВА то КОМАНДА 2
Б) якщо УМОВА то КОМАНДА 1 або КОМАНДА 2
В) якщо УМОВА то КОМАНДА 1
Г) якщо УМОВА то КОМАНДА 1 інакше КОМАНДА 2
Відповідь введи у схожому предметі...
Відповідь на запитання від іншого літачка!
Введи тільки літеру без дужки
Молодець! Маєш літеру "Г"
Вкажи команду для реалізації розгалуження неповної форми в середовищі Скретч
А) 
Б) 
Ух ти! Відгадали літеру "О"
На скільки кроків переміститься виконавець алгоритму в результаті виконання даної програми?

А) 15
Б) 10
В) 5
Г) 50
Клас!
Літера "Р"
Яким буде результат виконання даної програми, якщо мишку натиснуто?

А) Об'єкт переміститься вперед на 9 кроків
Б) Об'єкт переміститься вперед на 2 кроки
В) Об'єкт переміститься вперед на 3 кроки
Г) Об'єкт переміститься вперед на 8 кроків
Знайти предмет такої ж форми і введи свою відповідь!
Відповідь на запитання від предмета схожої форми...
Клас!
Літера "И"
Яким буде рузультат виконання даної програми якщо натиснуто стрілку вгору на клавіатурі?

А) Об'єкт переміститься вперед на 5 кроків
Б) Об'єкт залишиться на місці
В) Об'єкт переміститься вперед на 7 кроків
Г) Об'єкт переміститься вперед на 2 кроки
Ти просто чудо!
Літера для ключа - "Т"
Вкажи на умову в базовій структурі розгалуження повної форми в середовищі Скретч

А) 
Б) 
В) 
Молодець! Є літера "М"
Цей рівень містить 5 інтерактивних об'єктів:
1 вихід.
2 сповіщення.
2 сповіщення з введенням відповіді.
Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:
Ура!
Знайшли кабінет!
Перерву закінчено, поспішай на урок!
Не загуби ще шматочок фінального ключа!

Трохи пепепочинемо перед наступним уроком!
Відкривай двері і розгадуй загадки, щоб знайти потрібний клас!
Пройдіть по вказаному шляху (число означає кількість клітинок, які треба пройти, а стрілочка вказує напрямок). Зберіть літери, утворіть з них слово

Молодець! Але це не той урок...
Шукай далі!
На пошту прийшло декілька посилок, на яких не зазначений адресат. З’ясуйте, хто зі звірів отримає посилку у зеленому прямокутнику

Молодець!
Але все ще не той кабінет...
Ні, тут зачинено!
Цей рівень містить 10 інтерактивних об'єктів:
1 вихід.
9 сповіщень з введенням відповіді.
Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:
Клас! Гарно позаймалися! Урок закінчено!
Для виходу введи ключ із літер, які були знайдені
(Підказка: так це називають циклічні алгоритми - алгоритм з ...)
Чудово! Всі рівні пройдені на відмінно! Вітаю!
Ось тобі ще шматочок фінального ключа!

Процеси, які повторюються, називаються...
А) лінійними
Б) циклічними
В) розгалуженими
Г) закономірними
Молодець! Літера "П" для ключа є!
Фрагмент алгоритму, команди якого можуть виконуватися більше одного разу...
А) цикл в алгоритмі
Б) розгалуження в алгоритмі
В) лінійність в алгоритмі
Г) закономірність в алгоритмі
Клас! Є літера "О"
Кількість виконань команд циклу відома ще до початку його виконання
А) цикл з розгалуженням
Б) цикл з умовою
В) цикл з післяумовою
Г) циклом з лічильником
Чудово! Маєш літеру для ключа - "В"
Для створення циклів з лічильником у середовищі Скретч використовують команду (і відповіді запиши тільки цифру)

Маєш літеру "Т"
На скільки градусів буде виконано поворот у результаті виконання такого циклу?

А) на 150 градусів проти годинникової стрілки
Б) на 15 градусів за годинниковою стрілкою
В) на 15 градусів проти годинникової стрілки
Г) на 150 градусів за годинниковою стрілкою
Молодець! Є літера "О"
Що буде результатом виконання даної програми?

А) Переміщення на 20 кроків
Б) Переміщення на 10 кроків
В) Переміщення на 15 кроків
В) Переміщення на 5 кроків
Класно! Є літера "Р" для ключа
Скільки разів буде виконуватися команда розміщена у тілі такого циклу?

А) Завжди
Б) 5
В) 10
Г) 15
Ух ти ж! Є літера "Е"
Що буде результатом виконання даного алгоритму?

А) Поворот за годинниковою стрілкою на 6 градусів
Б) Поворот проти годинникової стрілки на 6 градусів
В) Переміщення на 6 кроків
Правильно! Є буква "Н"
На скільки градусів буде виконано поворот у результаті виконання такого циклу?

А) на 45 градусів за годинниковою стрілкою
Б) на 15 градусів за годинниковою стрілкою
В) на 45 градусів проти годинникової стрілки
Г) на 0 градусів
Класно! Є літера "Я"
Цей рівень містить 1 інтерактивний об'єкт:
1 вихід.
Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:
Ось закінчився шкільний день, і пора додому...
Будь уважним і переходь дорогу правильно!
А для того, щоб завершити змагання, введи слово, яке було зашифроване на шматочках фінального ключа - такий шматочок можна було отримати в кінці кожного рівня!
Молодець! Змагання завершено!
Рефлексія від 67 учнів
Сподобався:
Так: 59
Ні: 8
Зрозумілий:
Так: 55
Ні: 12
Потрібні роз'яснення:
Ні: 58
Так: 9