Вебквест:

Останній урок перед канікулами

24.05.2026
2 0
1
2 Клас, 3 Клас, 4 Клас
2 рівнів
23 підказок
Час виконання: необмежений

281

160

1

36

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти неактивні, при наведенні жодним чином не виказують себе

Привітання на початку гри (показується учням)

Привіт, юний досліднику! 🌟

Вітаю тебе у нашому віртуальному комп'ютерному класі. На тебе чекає захоплива цифрова пригода! Щоб успішно пройти квест та отримати секретний ключ для переходу в наступний клас, тобі потрібно розгадати 10 загадок.

Твоє перше завдання:

Пропускає в клас воно світло сонячне щодня,

Через нього видно вулицю, небо і поля.

Але під час уроку на нього не відволікайся,

Швидше на нього тисни й за квест приймайся!

Рівень №1 — Шкільник кабінет переглянути шаблон

Цей рівень містить 10 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

9 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/10 Глобус  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Вітання! Це фінальний об'єкт! Щоб дізнатися секретний ключ для переходу в інший клас, відгадай назву столиці нашої України. Напиши її назву з великої літери у полі нижче!

Ключ:
КИЇВ
Повідомлення після введення ключа:

Правильно, це Київ! Ти успішно пройшов локацію. Тепер ти можеш відкрити наступний рівень!

Мітка №2/10 Вікно Завдання з відповіддю
Завдання:

На підвіконні в класі ростуть 3 кактуси і 2 фіалки. Скільки всього кімнатних рослин прикрашають підвіконня?

Правильна відповідь:
5
Відповідь на завдання:

Чудово! А тепер поглянь на стіни. Там висять великі інформаційні аркуші з правилами та підказками. Знайди великий білий вертикальний аркуш праворуч від дошки!

Мітка №3/10 Плакат 3 Завдання з відповіддю
Завдання:

Який предмет НЕ є частиною комп'ютера?

  1. Монітор

  2. Мишка

  3. Клавіатура

  4. Портфель

  5. Системний блок

Правильна відповідь:
Портфель
Відповідь на завдання:

Точно, портфель нам потрібен для зошитів! А де ж зберігаються підручники та конструктори в класі? Шукай великі дерев'яні меблі з полицями ліворуч від дошки.

Мітка №4/10 Шафа Завдання з відповіддю
Завдання:

На полиці в шафі рівно в ряд стоять три коробки з LEGO: синя, червона та зелена. Синя коробка стоїть посередині. Яка коробка стоїть першою, якщо зелена стоїть праворуч від синьої?

Правильна відповідь:
Червона
Відповідь на завдання:

Молодець, логіка працює на всі 100%! Поруч із цією шафою на стіні висить маленька картинка у рамці — це зображення видатної людини. Натисни на нього.

Мітка №5/10 Портрет Завдання з відповіддю
Завдання:

У цій програмі ми стаємо справжніми чарівниками! Замість складних кодів ми беремо різнокольорові блоки: сині — щоб рухатися, фіолетові — щоб говорити, жовті — щоб починати гру за зеленим прапорцем. А допомагає нам у всьому веселий рудий кіт. Яка назва цієї програми?

Правильні варіанти відповіді:
Скретч скретч Scratch scratch
Відповідь на завдання:

Супер-програміст! Рудий кіт пишається тобою! А тепер переведи погляд на саму шафу ліворуч. На її верхівці стоїть великий чорний екран, на якому вчитель показує презентації. Клікай на нього!

Мітка №6/10 Телевізор Завдання з відповіддю
Завдання:

Правда чи брехня?

Якщо тобі в інтернеті написав незнайомець і запитав твою домашню адресу чи номер телефону батьків, можна одразу йому все розказати. Це правда чи брехня?

Правильні варіанти відповіді:
брехня Брехня
Відповідь на завдання:

Правильно! Ніколи не ділися особистими даними в інтернеті. Повернімося до центру класу. Тисни на величезну білу дошку, де ми зазвичай пишемо теми уроків.

Мітка №7/10 Дошка Завдання з відповіддю
Завдання:

Обчисли комп'ютерний приклад:

Монітор + Монітор = 4

Монітор + Мишка = 5

Чому дорівнює Мишка? Напиши число

Правильна відповідь:
3
Відповідь на завдання:

Рахуєш чудово! А чим же писати на дошці, якщо маркер закінчився? Знайди маленький шматочок крейди на поличці прямо під дошкою.

Мітка №8/10 Крейда Завдання з відповіддю
Завдання:

На ній кнопок дуже багато: цифри, знаки, букви в ряд. Щоб текст швидко написати, її має кожен учень і солдат. Що це?

Правильна відповідь:
клавіатура
Відповідь на завдання:

Так, це клавіатура! Тепер поглянь на найближчу до тебе ліву парту. Там лежить яскрава закрита книга. Натисни на неї

Мітка №9/10 Книга 21 Завдання з відповіддю
Завдання:

Допоможи роботу знайти шлях. «Робот стоїть у клітинці А1. Він виконав команди: Стрілка праворуч ➡️, Стрілка праворуч ➡️, Стрілка вниз ⬇️. В якій клітинці опинився робот?»

  1. Б1

  2. В2

  3. А3

Правильні варіанти відповіді:
В2 2
Відповідь на завдання:

Ти чудовий програміст, маршрут побудовано правильно! А тепер підніми очі до стелі. Що освітлює наш клас, коли на вулиці хмарно? Натисни на центральну лампу (плафон).

Мітка №10/10 Плафон 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Остання загадка перед фінішем.

Я маю міста, але в них ніхто не живе.

Маю річки й моря, але в них немає води.

Маю гори, але вони плоскі.

Я круглий, як м'ячик, і показую всю Землю. Що я?

Правильна відповідь:
глобус
Відповідь на завдання:

Блискуче! Ти знайшов фінальний об'єкт. Тисни на Глобус, що стоїть на шафі, щоб відкрити скриню з загадкою для переходу на новий рівень!

Рівень №2 — Шкільний клас переглянути шаблон

Цей рівень містить 15 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

14 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/15 Мапа  Вихід з рівня  Для виходу достатньо відкрити підказки з відповідями
Повідомлення перед виконанням умов виходу з рівня:

Ти успішно подолав усі випробування в цьому класі, розгадав складні логічні задачки та показав себе справжнім майстром інформатики! Навколосвітня подорож завершена.

Фінальне повідомлення:

Ти успішно подолав усі 15 випробувань у цьому класі! Твоя логіка та знання з інформатики — просто супер.

Мітка №2/15 Годинник Завдання з відповіддю
Завдання:

Ти успішно відкрив двері за допомогою першого ключа. Попереду — велика навколосвітня подорож із 15 секретних завдань!

Твоє перше завдання: Урок інформатики розпочався о 9 годині ранку і тривав рівно 40 хв. О котрій хвилині на десяту годину пролунає дзвоник на перерву? (Введи число-відповідь у поле нижче, щоб отримати підказку, куди йти далі!)

Правильна відповідь:
40
Відповідь на завдання:

Правильно, 40 хвилин! Тепер поглянь на ліву стіну. На верхній поличці стоїть диво-прилад для науковців, який збільшує маленькі предмети — Мікроскоп. Клікай на нього!

Мітка №3/15 Мікроскоп Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається місце у програмі Scratch, де наш рудий котик виконує всі команди, бігає та стрибає?

  • Парта

  • Сцена

  • Стадіон

Правильна відповідь:
сцена
Відповідь на завдання:

Правильно, це Сцена! Якщо ми написали невдалий код, ми його видаляємо. А куди в класі ми викидаємо непотрібний папір? Шукай біля шафи!

Мітка №4/15 Смітник Завдання з відповіддю
Завдання:

Коли ми видаляємо непотрібний файл або малюнок на комп'ютері, він спочатку потрапляє у спеціальну комп'ютерну папку. Як вона називається?

Правильні варіанти відповіді:
кошик смітник
Відповідь на завдання:

Точно, комп'ютерний кошик! А тепер поглянь на центральну парту перед тобою. Хтось зробив із паперу іграшку, яка вміє літати. Натисни на неї!

Мітка №5/15 Паперовий літак Завдання з відповіддю
Завдання:

З паперу склали 3 літачки, 2 кораблики та 1 паперову жабку. Скільки всього іграшок, які вміють літати, зробили діти?

Правильна відповідь:
3
Відповідь на завдання:

Ти дуже уважний! Іграшки зібрали, пора додому. А де учні зберігають свої зошити та пенали? Шукай яскравий портфель, який стоїть на підлозі між партами.

Мітка №6/15 Синій ранець Завдання з відповіддю
Завдання:

Яка кнопка на клавіатурі є найдовшою і допомагає нам робити відстань між словами, коли ми пишемо текст?

Правильні варіанти відповіді:
пробіл пропуск
Відповідь на завдання:

Супер! Текст буде красивим. А тепер підкріпимося вітамінами. На парті праворуч лежить соковитий круглий фрукт. Клікай на нього!

Мітка №7/15 Яблуко Завдання з відповіддю
Завдання:

На столі лежало 3 яблука. Одне з них розрізали навпіл. Скільки яблук залишилося на столі?

Правильна відповідь:
3
Відповідь на завдання:

Логіка — твій коник! Поруч із столом вчителя на стіні висить великий плаский екран. Тисни на нього!

Мітка №8/15 Телевізор Завдання з відповіддю
Завдання:

У програмі Scratch кожен кольоровий блок має значення. Якого кольору блоки «Рух», що змушують котика йти вперед або повертатися?

  1. Синього

  2. Зеленого

  3. Червоного

Правильні варіанти відповіді:
Синього 1
Відповідь на завдання:

Правильно, рух — це сині бліки! А тепер повернімося до зеленої дошки в центрі класу, де написані цифри.

Мітка №9/15 Дошка Завдання з відповіддю
Завдання:

Поглянь на дошку. Там написано приклади: 3 + 1 = 4, 2 + 3 = 5. Яка цифра має бути наступною у ряду, якщо продовжувати закономірність 4, 5, 6...?

Правильна відповідь:
7
Відповідь на завдання:

Правильно! А під дошкою лежить великий дерев'яний трикутник-лінійка. Клікай на нього!

Мітка №10/15 Лінійка велика Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається головна плата комп'ютера, яка захована всередині великого залізного системного блока і керує всією його роботою? Її ще називають "мозком" комп'ютера.

Правильна відповідь:
процесор
Відповідь на завдання:

Ти знаєш навіть такі складні речі! Поглянь на полички ліворуч, поруч із мікроскопом росте зелена квітка у горщику. Натисни на неї.

Мітка №11/15 Квітка Завдання з відповіддю
Завдання:

У Оксани Олександрівни запитали: Скільки учнів у твоєму класі? Вона відповіла: Якщо додати ще 2 учнів та ще 1, то вийде рівно 25. Скільки учнів у класі насправді?

Правильна відповідь:
22
Відповідь на завдання:

Чудовий рахунок! Нижче під квіткою лежить стопка підручників. Натисни на верхню книгу.

Мітка №12/15 3 теки Завдання з відповіддю
Завдання:

Він показує нам фільми, тексти та ігри. Без цього пристрою-екрана ми б нічого не побачили на комп'ютері. Що це?

Правильна відповідь:
монітор
Відповідь на завдання:

Так, це монітор! А тепер знайди білі двері ліворуч, які ведуть у коридор. Тисни на них.

Мітка №13/15 Двері Завдання з відповіддю
Завдання:

Правда чи брехня? Під час уроку інформатики можна самостійно, без дозволу вчителя, вмикати комп'ютер, бігати по класу і чіпати дроти живлення.

Правильна відповідь:
Брехня
Відповідь на завдання:

Абсолютно правильно! Безпека — понад усе. Тепер знайди стілець перед учительським столом і натисни на нього.

Мітка №14/15 Вчительський стілець Завдання з відповіддю
Завдання:

У програмі Scratch, щоб запустити наш код і змусити котика рухатися, ми маємо натиснути на значок над сценою. Що там зображено?

  1. Червоний стоп-круг

  2. Зелений прапорець

  3. Жовта зірочка

Правильні варіанти відповіді:
Зелений прапорець прапорець 2
Відповідь на завдання:

Ти справжній майстер Scratch! Залишилося зовсім трохи. Поглянь на велику шафу ліворуч. Всередині на полиці стоїть круглий макет Землі — глобус. Натисни на нього!

Мітка №15/15 Глобус Завдання з відповіддю
Завдання:

Який пристрій комп'ютера допомагає нам роздрукувати на справжньому папері текст або малюнок, який ми створили на екрані?

Правильна відповідь:
принтер
Відповідь на завдання:

Блискуче! Ти пройшов майже весь шлях. На стіні ліворуч висить величезна Карта світу. Натисни на неї, щоб завершити цей рівень та отримати супер-пароль!

Рефлексія від 14 учнів

Сподобався:

0

Так: 11

Ні: 3

Зрозумілий:

0

Так: 10

Ні: 4

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 12

Так: 2

Рекомендуємо

На зустріч канікулам!

На зустріч канікулам!

716

Аватар профіля Устименко Ірина Сергіївна
Географія
6 клас

50 грн

Зимові канікули

Зимові канікули

520

Аватар профіля Бутенко Євгенія Вікторівна
Алгебра
7 клас

50 грн

Безпечні весняні канікули

Безпечні весняні канікули

1321

Аватар профіля Ковальчук Надія Петрівна
Основи Безпеки Життєдіяльності (ОБЖ)
1—12 клас

25 грн

Правила безпеки перед літніми канікулами

Правила безпеки перед літніми канікулами

335

Аватар профіля Безрека Світлана Юріївна
Основи Безпеки Життєдіяльності (ОБЖ)
2 клас та 5—9 клас

25 грн

Правила безпечної поведінки на канікулах

Правила безпечної поведінки на канікулах

723

Аватар профіля Варнава Анна Вікторівна
Здоров’я, безпека та добробут
3—6 років, 1—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

35 грн

Останній дзвоник у 2 класі

Останній дзвоник у 2 класі

906

Аватар профіля Грек Ірина Володимирівна
НУШ
2 клас

45 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1796

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1279

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

622

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

704

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

295

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1243

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас