Вебквест з інформатики. Створений досить цікаво та незвичайно)
Бібліотека вебквестів
71
88
0
0
Вебквест з інформатики. Створений досить цікаво та незвичайно)
Доступна загальна кількість невдалих спроб введення ключа: 4 рази
По завершенню гри буде видано сертифікат
Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти неактивні, при наведенні жодним чином не виказують себе
Вітаю тебе у цьому квесті)
Шукаєш вхід та поїхали)
Цей рівень містить 8 інтерактивних об'єктів:
1 вихід.
1 сповіщення.
6 сповіщень з введенням відповіді.
Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:
Вихід з рівня)
Юхууу!
Мої найщиріші вітання із завершенням квесту. Згенеруй собі сертифікат та поділися враженнями, якщо бажаєш)
Привіт!)
Сьогодні ми спробуємо повторити тему "Лінійні алгоритми і програми" з допомогою цього квесту)
Твоя задача: відкривати елементи, розв'язувати завдання на них та використовувати відповіді як підказки до відкриття наступних об'єктів. Всього їх буде 8)
Наступний елемент, який тобі потрібно знайти - великий прямокутний предмет, де я пишу рідко, але там завжди є класні малюнки від дітей)
Ключ до неї: моє ім'я та по батькові)
Успіхів)
Це підказка №1
Вітаю, тобі вдалося знайти першу підказку)
Наступна ховається у пристрої введення, який ми зазвичай використовуємо для уведення тексту)
Ключем до неї буде термін, до якого підходить таке визначення:
... - це послідовність команд для виконавця, яка призводить до бажаного результату.
Це підказка №2
Ого, вже другу підказку знайдено)
Далі трохи складніше)
Наступний об'єкт зашифрований у ребусі нижче: 
Підказка до нього: назва середовища програмування англійською мовою, з яким ми працювали цього року)
Чекаю на наступній підказці)
Рефлексія від 3 учнів
Сподобався:
Так: 2
Ні: 1
Зрозумілий:
Так: 2
Ні: 1
Потрібні роз'яснення:
Ні: 2
Так: 1