Бібліотека вебквестів
137
206
0
14
Час за який потрібно виконати всі завдання: 1 година
Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти неактивні, при наведенні жодним чином не виказують себе
Ти потрапив у цифровий лабіринт, де кожен рівень — це нове випробування твоїх знань у світі програмування. Щоб вибратися звідси, тобі доведеться пройти три рівні, кожен з яких відкриє тобі частину шляху до свободи.
Увага! Усі відповіді потрібно вводити тільки латинськими літерами, цифрами або спеціальними символами — жодної кирилиці! Дотримуйся точного формату — навіть зайва літера може залишити тебе замкненим.
Маленька підказка: для початку проходження першого рівня необхідно скористатися годинником.
Цей рівень містить 5 інтерактивних об'єктів:
1 вихід.
4 сповіщення з введенням відповіді.
Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:
Введи код з 4 літер, який ти отримав.
Чудово! Ти точно готовий до переходу на наступний рівень!
Почни його зі знаходження пристрою для охолодження системного блоку.
Інтерпретована об'єктно-орієнтована мова програмування високого рівня із суворою динамічною типізацією, розроблена на початку 1990-х років Гвідо ван Россумом - це ...
Правильна відповідь!
Частина коду для переходу на наступний рівень - s ? ? ?
Для того, щоб знайти наступну частину коду, необхідно випити чашку гарячої кави.
console.log("Hello, world!");
З якої мови програмування взяли цей шматок коду?
Правильна відповідь!
Частина коду для переходу на наступний рівень - ? 6 ? ?
Для того, щоб знайти наступну частину коду, необхідно змінити лампочку для кращого освітлення.
У якій мові програмування знак $ є обов’язковим перед назвою будь-якої змінноЇ?
Правильна відповідь!
Частина коду для переходу на наступний рівень - ? ? f ?
Для того, щоб знайти наступну частину коду, необхідно роздрукувати портрет підозрюваного.
Яка мова програмування використовує оператор << для виведення даних?
Правильна відповідь!
Частина коду для переходу на наступний рівень - ? ? ? m
Ти знайшов усі частини коду, необхідні для переходу на наступний рівень! Введи їх у комп'ютері.
Цей рівень містить 5 інтерактивних об'єктів:
1 вихід.
4 сповіщення з введенням відповіді.
Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:
Введи код з 4 літер, який ти отримав.
Чудово! Не зупиняйся, попереду залишився всього один рівень!
Його починай з місця, з якого зазвичай починаєш кожен день.
Яке ключове слово використовують для дострокового виходу з циклу в більшості мов програмування?
Правильна відповідь!
Частина коду для переходу на наступний рівень - x ? ? ?
Для того, щоб знайти наступну частину коду, необхідно зазирнути в серце комп'ютера.
Як називається тип даних, який є в усіх сучасних мовах програмування і може приймати тільки два значення – true або false?
Правильна відповідь!
Частина коду для переходу на наступний рівень - ? h ? ?
Для того, щоб знайти наступну частину коду, необхідно знайти елемент комп'ютера який забезпечує фізичне з'єднання всіх його компонентів.
Яке ключове слово для створення циклу використовують в більшості мов програмування, коли точну кількість ітерацій неможливо визначити заздалегідь?
Правильна відповідь!
Частина коду для переходу на наступний рівень - ? ? 7 ?
Для того, щоб знайти наступну частину коду, необхідно скористатися тимчасовим пристроєм для зберігання даних комп'ютера.
Яке ключове слово використовують в більшості мов програмування для повернення значення з функції?
Правильна відповідь!
Частина коду для переходу на наступний рівень - ? ? ? w
Ти знайшов всі частини коду, необхідні для переходу на наступний рівень! Скористайся жорстким диском, щоб ввести отриманий код.
Цей рівень містить 5 інтерактивних об'єктів:
1 вихід.
4 сповіщення з введенням відповіді.
Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:
Введи код з 4 літер, який ти отримав.
🎉 Вітаю! Ти успішно подолав усі рівні! 🎉
Твій розум, уважність та знання програмування допомогли тобі пройти через усі випробування та опинитися на волі!
Яке значення буде мати змінна a після виконання цього фрагменту коду?
a = 17
while (a <= 100):
ㅤa = a * 2
Правильна відповідь!
Частина коду для виходу з бункера - p ? ? ?
Для того, щоб знайти наступну частину коду, необхідно скористатися контейнером з їжею.
Яке значення буде мати змінна x після виконання цього фрагменту коду?
a = 9
b = 3
x = 0
while a > b:
ㅤx = x + a
ㅤa = a - b
Правильна відповідь!
Частина коду для виходу з бункера - ? n ? ?
Для того, щоб знайти наступну частину коду, необхідно піднятись на другий поверх.
Яке значення буде мати змінна p після виконання цього фрагменту коду?
x = 0
p = 0
while x <= 5:
ㅤx = x + 1
ㅤp = p + x
Правильна відповідь!
Частина коду для виходу з бункера - ? ? 4 ?
Для того, щоб знайти наступну частину коду, необхідно підійти до крісла.
При якому найбільшому цілому значенні x цикл виконається рівно 5 разів?
x = ?
count = 0
while x < 1000:
ㅤcount = count + 1
ㅤx = x + x * count
Правильна відповідь!
Частина коду для виходу з бункера - ? ? ? o
Ти знайшов всі частини коду, необхідні для виходу з бункера! Підійди до дверей, щоб ввести отриманий код.
Рефлексія від 4 учнів
Сподобався:
Так: 4
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 4
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 4
Так: 0