Це захопливий вебквест, у якому здобувачі освіти мандрують кабінетом інформатики, виконуючи завдання та відгадуючи загадки про предмети й меблі, що їх оточують. Кожна загадка відкриває наступний елемент інтер’єру — від монітора та клавіатури до вазону та полиці. Учасники рухаються маршрутом по класу, знайомлячись із призначенням різних об’єктів і вчаться помічати важливі деталі, які забезпечують комфорт, порядок і безпеку в освітньому просторі.
Гра спрямована на те, щоб зробити перебування в класі інформатики цікавішим, а знання про його обладнання — більш усвідомленими та практичними.










