Вебквест:

Казка в гості завітала

06.11.2025
0 0
2 Клас
11 рівнів
1 підказок
Час виконання: 30 хвилин

0

13

0

0

придбати вебквест
Ціна:

61 грн

57 грн

6%

Після покупки цей вебквест відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані вебквести зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис вебквесту (учням цей опис не показується):

Вебтест «Світ казок» допоможе перевірити знання учнів про різновиди казок, їхніх авторів та призначення. Діти згадають, що таке народна й літературна казка, хто їх створює та чому казки мають велике значення для виховання добра, мудрості й справедливості.

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Час за який потрібно виконати всі завдання: 30 хвилин

По завершенню гри буде видано сертифікат

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець

Додано власні фрази, якщо підказка за об'єктом відсутня

Привітання на початку гри (показується учням)

🌟 Вітаю, маленький казколюбчику! 🌟

Ти потрапив у чарівне королівство Казок, де живуть мудрі звірі, хоробрі лицарі, веселі дівчатка й добрі феї.
Але щось сталося! 🤔
Казкові герої переплутали свої історії, і лише ти можеш допомогти все розібрати.

Тебе чекають цікаві запитання, загадки й випробування.
За кожну правильну відповідь ти отримаєш ключик до Книги Казок,
а в кінці — відкриєш її чарівну таємницю! 📖✨

Готовий вирушити в подорож?
Тоді натискай «Почати гру» і вперед — назустріч дивам! 🌈🧚‍♀️

Рівень №1 — Чарівні казки переглянути шаблон

Цей рівень містить 1 інтерактивний об'єкт:

1 вихід.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/1 Замок  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Які казки про людей і чарівних істот:

Ключ:
Повідомлення після введення ключа:
  1. «Івасик-Телесик»

  2. «Котигорошко»

  3. «Кирило Кожум’яка»

  4. "Мудра дівчина"

  5. «Ох»

Рівень №2 — Казки про тварин переглянути шаблон

Цей рівень містить 1 інтерактивний об'єкт:

1 вихід.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/1 Вежа  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Які казки Ти знаєш про тварин?

Ключ:
Повідомлення після введення ключа:
  1. «Колосок»

  2. «Лисичка та Журавель»

  3. «Коза-Дереза»

  4. «Рукавичка»

  5. «Пан Коцький»

  6. «Котик і Півник»

  7. «Вовк і семеро козенят»

  8. «Курочка Ряба»

  9. «Лисичка-сестричка і вовк-панібрат

Рівень №3 — Лисичкина сторінка переглянути шаблон

Цей рівень містить 1 інтерактивний об'єкт:

1 вихід.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/1 Цегляний будинок  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Назви українські народні казки в яких головним героєм лисиця.

Правильні варіанти ключа:
Повідомлення після введення ключа:

🦊 Ура! 🥳Ти допоміг Лисичці знайти правильну стежку!Казковий світ стає яскравішим завдяки тобі! 💫Натискай «Далі» — пригоди продовжуються! 🧺🦉

Рівень №4 — Казка "Колосок" переглянути шаблон

Цей рівень містить 1 інтерактивний об'єкт:

1 вихід.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/1 Міст  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Як звали мишенят у казці?

Ключ:
Повідомлення після введення ключа:

Круть і Верть

Рівень №5 — Послідовність переглянути шаблон

Цей рівень містить 1 інтерактивний об'єкт:

1 вихід.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/1 Солом_x27_яний будиночок  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

🔹 Розташуй події у правильній послідовності:
Мишенята залишилися без частування
Спік хліб
Півник знайшов колосок
Мишенята відмовилися
Півник зробив усе сам
Попросив допомоги

Правильні варіанти ключа:
Повідомлення після введення ключа:

1️⃣ Півник знайшов колосок
2️⃣ Попросив допомоги
3️⃣ Мишенята відмовилися
4️⃣ Півник зробив усе сам
5️⃣ Спік хліб
6️⃣ Мишенята залишилися без частування

Рівень №6 — Мишенята переглянути шаблон

Цей рівень містить 1 інтерактивний об'єкт:

1 вихід.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/1 Цегляний будиночок  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Чому півник не пригостив мишенят хлібом у казці " Колосок"?

Правильні варіанти ключа:
Повідомлення після введення ключа:

Бо мишенята не допомагали півнику


Рівень №7 — Журавлик переглянути шаблон

Цей рівень містить 1 інтерактивний об'єкт:

1 вихід.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/1 Дім чобіт  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Чого навчає казка "Лисиця і Журавель"?

Ключ:
Повідомлення після введення ключа:

Не насміхатися з інших ✅

Рівень №8 — Хто хитріший? переглянути шаблон

Цей рівень містить 1 інтерактивний об'єкт:

1 вихід.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/1 Вежа  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Завдання : Хто хитріший?

Обери правильну відповідь:

  1. Хто запропонував Вовкові поласувати рибою?
    🅐 Ведмідь
    🅑 Лисиця
    🅒 Заєць

  2. Куди Лисиця наказала Вовкові опустити хвоста?
    🅐 У річку
    🅑 У криницю
    🅒 У відро

Правильні варіанти ключа:
Повідомлення після введення ключа:
  1. 🅑 Лисиця

  2. 🅐 У річку

Рівень №9 — «Мудрість народної казки» переглянути шаблон

Цей рівень містить 1 інтерактивний об'єкт:

1 вихід.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/1 Пеньок  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Дай відповідь повним реченням

  • Чому Вовк залишився без хвоста?

  • Яку хитрість використала Лисиця?

  • Чого навчає ця казка?

Ключ:
Повідомлення після введення ключа:

Лисиця обдурила Вовка і порадила опустити хвіст у ополонку, щоб наловити риби, а коли вода замерзла — хвіст примерз до льоду.
Лисиця хотіла насміятися з вовка.
Ця казка навчає не бути довірливим, думати головою перед тим, як щось робити, і не піддаватися на хитрощі інших.

Рівень №10 — "Казкова хатинка Лисиці" переглянути шаблон

Цей рівень містить 1 інтерактивний об'єкт:

1 вихід.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/1 Дерев_x27_яний будиночок  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:
  • Чому звірі боялися Пана Коцького?
    а) Бо він був великий і страшний
    б) Бо Лисиця їм так сказала
    в) Бо він гарчав, як лев

  • Хто носив їжу Панові Коцькому?
    а) Лисиця
    б) Вовк і Ведмідь
    в) Усі звірі

Правильні варіанти ключа:
Повідомлення після введення ключа:
  • Бо Лисиця їм так сказала

  • в) Усі звірі

Рівень №11 — Читайлики переглянути шаблон

Цей рівень містить 2 інтерактивні об'єкти:

1 вихід.

1 сповіщення.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/2 Дракон  Вихід з рівня  Потрібно знайти і відкрити всі підказки (з відповідями і без відповідей)
Повідомлення перед виконанням умов виходу з рівня:

Чому вчать казки?

Ключ:
Фінальне повідомлення:

1)Добру і справедливості,
2)Працьовитості та відповідальності,
3)Не бути хитрим і жадібним,
4)Дружбі, взаємодопомозі й любові,
5)Вірі в добро і диво,
6)Мудрості та кмітливості

Мітка №2/2 Бобове дерево Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

🎉 Вітаю, юний мандрівнику казок! 🎉

Ти пройшов усі випробування, розплутав чарівні історії й допоміг героям повернутися до своїх казок!
Ти довів, що знаєш і любиш казки, умієш мислити, шукати відповіді й не боїшся труднощів. 🌟

Книга Казок відчиняє свої сторінки перед тобою! 📖✨
У ній живе добро, мудрість і фантазія — усе те, що є у твоєму серці 💛

🧚‍♀️ Пам’ятай:
Казка ніколи не закінчується — вона просто чекає, коли ти відкриєш її знову!

🌈 Натисни «Завершити», щоб отримати свою нагороду — звання
"Справжній знавець казкового світу!" 🏅

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо
-6%

Країна математики

Країна математики

103

Аватар профіля Романюк Віта Вікторівна
Математика
2 клас

83 грн

78 грн

-6%

Тест до казки "Півник і двоє мишенят"

Тест до казки "Півник і двоє мишенят"

377

Аватар профіля Щербина Вікторія Вікторівна
Літературне читання
1—2 клас

25 грн

-6%

Сторінками вивчених казок

Сторінками вивчених казок

221

Аватар профіля Страшко Анжела Юріївна
Українська література
5 клас

25 грн

-6%

"Герої казок" вікторина

"Герої казок" вікторина

161

Аватар профіля Пікалова Наталя Олександрівна
Початкова освіта
5—6 років та 1—3 клас

33 грн

-6%

"Герої казок" вікторина

"Герої казок" вікторина

112

Аватар профіля Пікалова Наталя Олександрівна
Початкова освіта
5—6 років та 1—3 клас

33 грн

-6%

ФОЛЬКЛОР. СКАРБНИЦЯ НАРОДНИХ КАЗОК

ФОЛЬКЛОР. СКАРБНИЦЯ НАРОДНИХ КАЗОК

539

Аватар профіля Гаркуша Зоя Миколаївна
Зарубіжна література
5 клас

35 грн

Схожі вебквести

Підсумковий урок з літературного читання до теми "Осінь наша, осінь - неба ясна просінь".

Підсумковий урок з літературного читання до теми "Осінь наша, осінь - неба ясна просінь".

405

Аватар профіля Деменко Світлана Миколаївна
Літературне читання
3 клас

Поети

Поети

414

Аватар профіля Трохименко Анна Віталіївна
Літературне читання
2 клас

Байка - джерело мудрості

Байка - джерело мудрості

641

Аватар профіля Тулінова Олена Дмитрівна
Літературне читання
3—4 клас

Історія велосипеда.

Історія велосипеда.

362

Аватар профіля Деменко Світлана Миколаївна
Літературне читання
2 клас

"Пізнай героя". Золота колекція українських казок

"Пізнай героя". Золота колекція українських казок

415

Аватар профіля Перепелка Тетяна Олександрівна
Літературне читання
5—7 клас

Квест за казкою Лесі Українки "Три метелики"

Квест за казкою Лесі Українки "Три метелики"

365

Аватар профіля Ілюшкіна Олена Іванівна
Літературне читання
2—4 клас