Сьогодні о 16:00
Вебінар:
«
Труднощі навчання: дискалькулія. Практика та досвід роботи
»
Взяти участь Всі події
Вебквест:

Інформатика 7 клас фінал

07.05.2024
0 1
7 Клас
2 рівнів
34 підказок
Час виконання: необмежений

586

445

0

38

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

По завершенню гри буде видано сертифікат

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець

Привітання на початку гри (показується учням)

Добрий день шановні учні!

Для проходження першого рівня Вам потрібно знайти всі писанки. Кожна схована писанка містить запитання. Відповіді на ці запитання записані у правильній послідовності складуть пароль для переходу на наступний рівень.

Для проходження другого рівня знайдіть всі об’єкти що містять підказки, виконайте завдання, дайте відповіді на запитання. Всі цифри які є відповідями додайте, отримана сума є ключем до виходу.

Рівень №1 — Великдень переглянути шаблон

Цей рівень містить 22 інтерактивні об'єкти:

1 вихід.

21 сповіщення.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/22 Дівчинка  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Скажи мені відповідь для переходу на наступний рівень

Правильні варіанти ключа:
Інформація інформація ІНФОРМАЦІЯ
Повідомлення після введення ключа:

Ви отримали доступ до наступного рівня!

Мітка №2/22 Знайти писанку Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

1 Перше слово. Я самозакохано знаходжусь в центрі квітки.

Мітка №3/22 Писанка Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Міжнародна комп'ютерна мережа. Всесвітня система сполучених комп'ютерних мереж. Найбільша глобальна мережа. Все це ….

Мітка №4/22 Знайти писанку Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

2 Друге слово. Нижче всіх інших я ховаюсь в траві.

Мітка №5/22 Знайти писанку Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

3 Третє слово. Я тюльпанчик)

Мітка №6/22 Знайти писанку Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

4 Четверте слово. Я заховане в дереві, я частина дерева.

Мітка №7/22 Знайти писанку Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

5 П’яте слово. Я родич першого слова, але знаходжусь трішки збоку.

Мітка №8/22 Знайти писанку Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

6 Шосте слово. Я темнозелене обрамлення квітучої весни.

Мітка №9/22 Знайти писанку Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

7 Сьоме слово. Я гостинець від кролика.

Мітка №10/22 Знайти писанку Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

8 Восьме слово. У мене роль заднього плану і відповідне вбрання.

Мітка №11/22 Знайти писанку Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

9 Дев’яте слово. Рухаюся в небо, зливаюсь з ним.

Мітка №12/22 Знайти писанку Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

10 Десяте слово. Я дуже приземлене тому близько до Вас.

Мітка №13/22 Писанка Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Файл зв'язку, який слугує покажчиком на об'єкт (наприклад, файл, який потрібно певним чином обробити), програму або команду і містить додаткову інформацію. Найчастіше ці об’єкти створюються на робочому столі для швидкого (зручного) запуску програм, що знаходяться в «незручних» місцях. Обов’язково має містити посилання на файл або каталог, що викликає.

Мітка №14/22 Писанка Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Сукупність засобів і правил, що забезпечують взаємодію комп'ютерів, периферійних пристроїв, пристроїв вводу/виводу та/або комп'ютерних програм. засіб зручної взаємодії користувача (людини) з інформаційною системою. Сукупність засобів для обробки та відбиття інформації, якнайбільше пристосованих для зручності користувача.

Мітка №15/22 Писанка Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Алгоритмічна структура, в якій певна послідовність дій може бути виконана кілька разів.

Мітка №16/22 Писанка Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Скінченна послідовність дій спрямована на виконання задачі.

Мітка №17/22 Писанка Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Координатний пристрій для управління курсором і надсилання команд комп'ютеру.

Мітка №18/22 Писанка Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Електронний пристрій, що використовується для поєднання двох або більше мереж і керує процесом маршрутизації.

Для звичайного користувача — це мережевий пристрій, який підключається між локальною мережею й інтернетом.

Мітка №19/22 Писанка Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Базовий комплекс програм, що виконує керування апаратною складовою комп'ютера або віртуальної машини; забезпечує керування обчислювальним процесом і організовує взаємодію з користувачем це …

Мітка №20/22 Писанка Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Цим словом в електронній таблиці називають послідовність символів, що починається зі знаку рівності.

Мітка №21/22 Писанка Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Як називають методичний процес пошуку та зменшення числа помилок або дефектів у комп'ютерній програмі або електронному обладнанні з метою отримання очікуваної поведінки?

Мітка №22/22 Хлопчик Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Для проходження цого рівня Вам потрібно знайти всі писанки подібні до тих які зображені в правій стороні. На писанках-прикладах записано підказки для знаходження оригіналів. Кожна схована писанка містить запитання. Відповіді на ці запитання записані (раджу записати на папері) у правильній послідовності складуть пароль для переходу на наступний рівень.

Відповідь скажіть моїй подрузі!

Рівень №2 — Квест «Море» переглянути шаблон

Цей рівень містить 14 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

13 сповіщень.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/14 Хлопець на дошці  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Додай всі десять отриманих відповідей разом і скажи суму.

Ключ:
1048700
Повідомлення після введення ключа:

Вітаю! Ви успішно завершили цей квест! Молодці!

Мітка №2/14 Хлопець на килимку Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Для проходження другого рівня Вам знадобляться знання з Python та Excel. Знайдіть всі об’єкти що містять підказки, виконайте завдання, дайте відповіді на запитання.

Всі цифри які є відповідями додайте, отримана сума є ключом до виходу.

Відповідь скажіть серферу!

Мітка №3/14 Пісочна замок => Пісочний замок Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Під яким номером йде популярна гра Dota?

Відповідь запишіть.

0601klth-1d81-940x529.png

Мітка №4/14 Окуляри для плавання Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Скільки гігабайтів в цій оперативній пам'яті?

Відповідь запишіть.

0601klty-b40b-403x403.jpg

Мітка №5/14 Надувний круг коник Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Скільки мегабайтів в 1 терабайті?

Відповідь запишіть.

Мітка №6/14 Шезлонг Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Переведіть число 0001 з двійкового вигляду в десятковий

Відповідь запишіть.

Мітка №7/14 Торбинка Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Скільки біт в байті?

Відповідь запишіть.

Мітка №8/14 Лопатка Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Що виведе на екран ця програма?

Відповідь запишіть.

0601klxc-751e-255x236.jpg

Мітка №9/14 Кавун Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Визначте суму виділеного діапазону.

Відповідь запишіть.

0601klxx-199d-730x243.jpg

Мітка №10/14 Повітряний змій Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Скільки знаків "$" в абсолютному посиланні?

Відповідь запишіть.

Мітка №11/14 Тенісна ракетка Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Визначте яке число буде записане в комірці "К15"

Відповідь запишіть.

0601klzn-4235-793x384.jpg

Мітка №12/14 М'яч Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Визначте що виведе на екран програма.

Відповідь запишіть.

0601km2w-6a54-257x287.jpg

Мітка №13/14 Дівчинка з замком Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Для проходження другого рівня Вам знадобляться знання з Python та Excel. Знайдіть всі об’єкти що містять підказки, виконайте завдання, дайте відповіді на запитання.

Всі цифри які є відповідями додайте, отримана сума є ключом до виходу.

Відповідь скажіть серферу!

Мітка №14/14 Хлопець в окулярах Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Для проходження другого рівня Вам знадобляться знання з Python та Excel. Знайдіть всі об’єкти що містять підказки, виконайте завдання, дайте відповіді на запитання.

Всі цифри які є відповідями додайте, отримана сума є ключом до виходу.

Відповідь скажіть серферу!

Рефлексія від 1 учня

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 1

Рекомендуємо

Повторення вивченого матеріалу з інформатики в 7 класі

Повторення вивченого матеріалу з інформатики в 7 класі

558

Аватар профіля Томчук Ірина Григорівна
Інформатика
7 клас

36 грн

Повторення вивченого матеріалу з інформатики за 7 клас НУШ

Повторення вивченого матеріалу з інформатики за 7 клас НУШ

156

Аватар профіля Томчук Ірина Григорівна
Інформатика
7 клас

36 грн

Інформатика, 9 клас. Підводимо підсумки

Інформатика, 9 клас. Підводимо підсумки

638

Аватар профіля Тірон Ольга Олександрівна
Інформатика
9 клас

30 грн

День інформатики

День інформатики

208

Аватар профіля Серба Наталія Романівна
Інформатика
7—9 клас

43 грн

Безпечна інформатика

Безпечна інформатика

782

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
3—12 клас

33 грн

Цікава інформатика

Цікава інформатика

524

Аватар профіля Галинська Карина Андріївна
Інформатика
2 клас

25 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1824

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1286

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

626

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

708

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

306

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1254

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас