Бібліотека вебквестів
Час за який потрібно виконати всі завдання: 20 хвилин
Доступна загальна кількість невдалих спроб введення ключа: 10 разів
Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець
Привіт! Пропоную пройти вебквест! Збери ключі й вийди з вебкімнати переможцем. Відгадай, хто дасть тобі першу літеру ключа. На нього тисни.
Бігає, грається, мурчить, вмивається.
Цей рівень містить 8 інтерактивних об'єктів:
1 вихід.
7 сповіщень.
Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:
Запиши всі "виграні" букви і спробуй утворити слово, додавши потрібні літери. Що допомогло горобчику врятуватись від кота?
Вітаю! Ти герой!
Прочитай що дуже любить відьма і перша буква цього слова буде першою буквою ключа:
ракамелька
Шукай наступний об'єкт. Чого боїться кіт, бо ним його б'ють.
Наступна буква-чарівниця, вона перетворить рак на...

Наступним тисни родича шкряботушки.
Викресли однакові букви й залишена - буде частиною ключа
к о з р і а о р т а т к з
Хто є головним героєм тексту: кіт і ...
Наступний об'єкт починається цим же звуком. Тисни!
Люблю пісеньку про себе. Проспівай, і буде тобі буква.
Ходить ... по городу
Питається свого роду
Ой, чи живі, чи здорові всі ...
Тисни на те, чого найбільше бояться дівчатка.
Спробуй злякати того, хто поруч, а я тобі букву дам...
Натисни на те, що має кожна людина
Ну що злякався? Я бачу букву, яка тобі потрібна. Відшукай і ти
Відгадай загадку і я подарую тобі букву
Поночі літає, удень спочиває.
Кругла голова, зветься птах ...
Ось і потрібна тобі перша буква відгадки.
Тисни на головного персонажа свята Гелловін
Рефлексія від 1 учня
Сподобався:
Так: 1
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 1
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 1
Так: 0