Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Нейротренажери для мозку - цікавинки на літо для дітей
»
Взяти участь Всі події
Вебквест:

Алгоритми 6 клас

19.02.2024
1 0
6 Клас
1 рівнів
25 підказок
Час виконання: необмежений

216

340

0

23

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець

Додано власні фрази, якщо підказка за об'єктом відсутня

Привітання на початку гри (показується учням)

Вітаю. Пройди вебквест та знання продемонструй! Шукай предмети в яких описані питання та давай на них відповіді.

Рівень №1 — Алгоритми 6 клас переглянути шаблон

Цей рівень містить 26 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

10 сповіщень.

15 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/26 Проєктор  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Гарна робота сьогодні була! Напиши програму для реалізації алгоритмів!

Правильні варіанти ключа:
Scratch scratch
Повідомлення після введення ключа:

Гарна робота! Тобі все під силу!

Мітка №2/26 Двері Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Дот класу швидко ти заходь. Про правила поведінки в кабінеті не забудь!

Мітка №3/26 Системний блок 2 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Не спіши правила повтори!

Мітка №4/26 Системний блок 3 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Я завантажуюсь, а ти подумай ще....

Мітка №5/26 Системний блок 4 Завдання з відповіддю
Завдання:

Для початку роботи потрібно виконати -....

Правильні варіанти відповіді:
вказівку Вказівку
Відповідь на завдання:

Чудово! Шукай ще!

Мітка №6/26 Стілець Завдання з відповіддю
Завдання:

Учні ! Всі сідаймо за столи-це

Правильні варіанти відповіді:
команда Команда
Відповідь на завдання:

Правильна відповідь. Шукай ще!

Мітка №7/26 Монітор 3 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Сиди на відстані витягнутої руки!

Мітка №8/26 Монітор 4 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Спинку не криви і рівненько ти сиди!

Мітка №9/26 Полиця Завдання з відповіддю
Завдання:

Чи правильне твердження: виконавцем алгоритму є той хто його склав?

  1. Так

  2. ні

Правильні варіанти відповіді:
2 ні
Відповідь на завдання:

Вірно. Крокуй далі!

Мітка №10/26 Квітка Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається алгоритм в якому всі дії виконуються послідовно.

Правильні варіанти відповіді:
лінійний лінійним Лінійним Лінійний
Відповідь на завдання:

Чудово!

Мітка №11/26 Вікно Завдання з відповіддю
Завдання:

Закрий вікно! Команду виконає?

Правильні варіанти відповіді:
виконавець Виконавець учень Учень
Відповідь на завдання:

Вірно! Шукай далі!

Мітка №12/26 Жалюзі Завдання з відповіддю
Завдання:

В Scratch команди виконує?

Правильні варіанти відповіді:
Спрайт спрайт Рудий кіт рудий кіт кіт Кіт
Відповідь на завдання:

Вірно! Шукай далі!

Мітка №13/26 Книга 4 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Книга- це джерело знань!

Мітка №14/26 Книга 6 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Книга - міні бібліотека!

Мітка №15/26 Книга 5 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Книга- це їжа для мозку!

Мітка №16/26 Годинник Завдання з відповіддю
Завдання:

Годинник - це виконавець! Який алгоритм виконує?

Правильні варіанти відповіді:
лінійний Лінійний по колу
Відповідь на завдання:

Вірно! Чудова робота!

Мітка №17/26 Екран Завдання з відповіддю
Завдання:

Запуск програми виконується за допомогою?

Правильні варіанти відповіді:
зеленого прапорця прапорця Прапора Прапорця Зеленого прапорця
Відповідь на завдання:

Вірно! Молодець!

Мітка №18/26 Книга Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Книга-це оазис знань!

Мітка №19/26 Системний блок Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Обробляю інформацію!

Мітка №20/26 Мишка 4 Завдання з відповіддю
Завдання:

Щоб змінити зовнішній вигляд спрайта потрібно обрати групу команд....

Правильні варіанти відповіді:
вигляд Вигляд Вид вид
Відповідь на завдання:

Вірно!
Шукай далі!

Мітка №21/26 Монітор Завдання з відповіддю
Завдання:

Виконавцями алгоритмів можуть бути?

Правильні варіанти відповіді:
люди Люди тварини Тварини пристрої Пристрої
Відповідь на завдання:

Молодець! Гарна робота!

Мітка №22/26 Дошка Завдання з відповіддю
Завдання:

Алгоритми можуть бути подані таким способом....

Правильні варіанти відповіді:
графічним словесним звуковим жестовим
Відповідь на завдання:

Чудово. Ти гарно володієш матеріалом.

Мітка №23/26 Вікно 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Файл створений у середовищі Scratch називають?

Правильні варіанти відповіді:
проект Проєкт проєкт Проект
Відповідь на завдання:

Чудово!

Мітка №24/26 Мишка 3 Завдання з відповіддю
Завдання:

Виконавцем алгоритму може бути лише кіт?

  1. Так

  2. Ні

Правильні варіанти відповіді:
2 ні
Мітка №25/26 Клавіатура Завдання з відповіддю
Завдання:

Команди задаються лише словесно

1 Так

2 Ні

Правильні варіанти відповіді:
2 ні
Відповідь на завдання:

Чудово!

Мітка №26/26 Жалюзі 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Будь обережним. Коли переходиш пішоходний перехід як алгоритм отримуєш?

Правильні варіанти відповіді:
графічно Графічно звуком
Відповідь на завдання:

Чудова робота!

Рефлексія від 3 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 3

Так: 0

Рекомендуємо

Алгоритми та виконавці

Алгоритми та виконавці

147

Аватар профіля Мусієнко Ірина Янківна
Інформатика
4—5 клас

41 грн

Алгоритми в середовищі Scratch.

Алгоритми в середовищі Scratch.

399

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
5 клас

35 грн

Алгоритми з повтореннями в python

Алгоритми з повтореннями в python

234

Аватар профіля Павловський Володимир Іванович
Інформатика
7—11 клас

50 грн

40 грн

Узагальнення матеріалу за І семестр 6 клас (НУШ)

Узагальнення матеріалу за І семестр 6 клас (НУШ)

559

Аватар профіля Гопало Ольга Василівна
Інформатика
5—6 років

66 грн

Безпека в Інтернеті 4, 5, 6 класи та старше)

Безпека в Інтернеті 4, 5, 6 класи та старше)

463

Аватар профіля Аріткулова Лідія Федорівна
Інформатика
4—6 клас

50 грн

Узагальнення вивченого матеріалу з інформатики в 6 класі НУШ

Узагальнення вивченого матеріалу з інформатики в 6 класі НУШ

331

Аватар профіля Томчук Ірина Григорівна
Інформатика
6 клас

36 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1795

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1279

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

622

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

704

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

295

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1243

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас