Конструктор тестів
1
Який блок дозволить збільшити значення змінної a на 5?
2
Укажіть значення змінної c після виконання алгоритму.
3
Укажіть значення змінної c після виконання алгоритму.
4
Яких з наведених значень НЕ може набути змінна a після виконання алгоритму?
5
Укажіть значення змінної d після виконання алгоритму.
6
Яких з наведених значень може набути змінна b після виконання алгоритму?

7
Оберіть знак присвоювання
8
Як називається величина, яка має одне і те ж значення в будь-які моменти часу?
9
Як називається величина, яка може змінювати своє значення під час виконання програми?
10
Яку групу команд потрібно використати для роботи зі змінними?
11
Яку групу команд потрібно використати для роботи зі змінними?
12
Які координати має центр сцени Scratch?
13
Якою буде відповідь виконавця?

14
Який із алгоритмів (лінійний, розгалуження, повторення) використовується для
обчислення виразу (2*х-20) /у ?
Рефлексія від 1 учня
Сподобався:
Так: 0
Ні: 1
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 1
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 1