Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Доброчесність за законом: що важливо знати учасникам освітнього процесу
»
Взяти участь Всі події
Тест:

Змінювання значень властивостей об'єктів у програмі

01.04.2026
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Морзе Н., Барна О. Інформатика. -К.,2023., с.213-217
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Для актуалізації перед виконанням вправи Математичні лови. "Падають" декілька нерівнолстей, Користувач переміщує котика з кошиком і ловить правильні приклади, кількість регулюється у змінній Життя.

1

1 з 23 балів

Яку вкладку потрібно відкрити, щоб "вручити" рудому коту кошик ?

2

1 з 23 балів

Знайди кнопку, яка дозволяє добавити кошик "в лапи" котику.

3

1 з 23 балів

Кнопку з якої вкладки потрібно відкрити, щоб змінити стандартну сцену як фон у завданні

4

1 з 23 балів

Оберіть інструмент для зміни розміру спрайта Вираз на 80 % від початкового

5

4 з 23 балів

Які властивості має спрайт?

6

3 з 23 балів

Які команди(3) вирішать проблему зміни образу спрайту Вираз1 на галочка, якщо кіт "спіймав"?

7

1 з 23 балів

Поміркуй, яка команда з умовою потрібна щоб зупинити гру, якщо змінна життя набуває значення -1 ?

(наступна зупинити (все))

8

1 з 23 балів

Де потрібно натиснути, щоб створити змінну Життя/Кількість ?

9

4 з 23 балів

З'єднай команди для виконання руху спрайта з кошиком для "відлову" рівностей

Умови
Дії
1

клавіша стрілка вниз натиснуто то

А

змінити у на 5

2

якщо стрілка праворуч натиснуто то

Б

змінити х на 5

3

клавіша стрілка вгору натиснуто то

В

змінити х на -5

4

якщо клавішу стрілка ліворуч натиснуто то

Г

змінити у на -5

10

2 з 23 балів

Які команди(2 - клацни по них) змушують вираз рухатися постійно вниз та повертатися на початкове положення ?

11

1 з 23 балів

Для чого у грі Математичні лови використовують змінну Життя ?

12

2 з 23 балів

Чому спрайт може не рухатися, навіть якщо є команда руху?

13

1 з 23 балів

Що станеться, якщо зменшувати значення x спрайта?

Рефлексія від 8 учнів

Сподобався:

0

Так: 4

Ні: 4

Зрозумілий:

0

Так: 3

Ні: 5

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 4

Так: 4

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Змінювання значень властивостей об’єкта у програмі

Змінювання значень властивостей об’єкта у програмі

274

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
6 клас

25 грн

6 клас. Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі

6 клас.  Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі

156

Аватар профіля Полещук Вікторія Сергіївна
Інформатика
6 клас

20 грн

📘 Тест: Функції Python та обчислення

📘 Тест: Функції Python та обчислення

491

Аватар профіля Дюк Богдан Іванович
Інформатика
8 клас

70 грн

5 клас. 1 урок. НУШ. Об’єкти, їх властивості, значення властивостей об’єкта.

 5 клас. 1 урок. НУШ. Об’єкти, їх властивості, значення властивостей об’єкта.

527

Аватар профіля Леонтьєв Дмитро Олександрович
Інформатика
5 клас

19 грн

Об’єкти та їхні властивості. Зміна властивостей об’єктів

Об’єкти та їхні властивості. Зміна властивостей об’єктів

433

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5—7 клас

30 грн

Об'єкти та їхні властивості

Об'єкти та їхні властивості

210

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3098

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1733

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

933

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

705

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

492

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

380

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас