Конструктор тестів
1
Розділ комп’ютерної графіки, який вивчає методи та засоби створення зображень просторових об’єктів з використанням комп’ютерних програм
2
Вкажіть на ярлик редактора тривимірної графіки Blender
3
У 3D-редакторах використовуються такі тривимірні об’ємні примітиви
4
Скільки осей координат використовується при побудові 3D-об'єкта?
5
З'єднайте за призначенням

Оберт

Переміщення

Машстаб
6
Встановіть відповідність між 3Д об'єктами та сферами їх застосування

медицина

архітектура

Мультиплікація

Комп'ютерні ігри

Дизайн
7
Комп’ютерна графіка - це...
8
Вкажіть відповідність між групою (класифікацією) 3-D програми та їх описом.
Художнє моделювання
Розробка реалістичних та фантастичних зображень; що дозволяють довільно змінювати форму об’єктів, добирати матеріали та змінювати їхні властивості (колір, текстуру, прозорість тощо), керувати рухами об’єктів та їх частин
Технічне моделювання
Розробка деталей з точним дотриманням розмірів, що є принциповим при підготовці конструкторської документації (точні архітектурні плани)
Спеціалізовані програми
Спеціалізовані програми для конкретних задач (моделювання приміщення, підготовка декоративних елементів: малюнки для кнопок на сайті, рамки для фотографій)
9
Встановіть співвідношення між зображенням та тим, що з ним відбувається.

переміщення

поворот

мастштабування
10
Оберіть галузі застосування тривимірної графіки
11
За допомогою якого значка запускається програма Sweet Home 3D?
12
Встановіть співвідношення між назвою ділянки робочого поля програми Sweet Home 3-D та номером, яким вона позначена на зображенні.

каталог предметів (можна додати предмет)
1
план
2
перелік вибраних (доданих) предметів
3
просторовий вигляд
4
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0