Тест:

Використання різних образів виконавця і різних виконавців у проектах Scratch

06.06.2021
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6

1

2 з 12 балів

У середовищі Скретч змінити вигляд виконавця означає змінити ...


2

4 з 12 балів

Оберіть способи розміщення образів виконавця на вкладці Образи


3

3 з 12 балів

Кожний з образів, розміщених на вкладці Образи, можна:


4

1 з 12 балів

Чи вірно, що для кожно виконавця частина програми створюється на окремій вкладці Скрипти?


5

1 з 12 балів

Чи вірно, що виконавець може змінювати костюми, як актор на сцені театру?


6

1 з 12 балів

Чи вірно, що НЕ можна змінити порядок розташування образів виконавця?


Рефлексія від 160 учнів

Сподобався:

0

Так: 134

Ні: 26

Зрозумілий:

0

Так: 127

Ні: 33

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 127

Так: 33

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Побудова проєктів з використанням кількох виконавців.

Побудова проєктів з використанням кількох виконавців.

77

Аватар профіля Желуденко Тетяна Олександрівна
Інформатика

19 грн

§ 5.4 Використання різних образів иконавця, різних виконавців, тла сцени та звуків у проєктах Scratch 3

§ 5.4 Використання різних образів иконавця, різних виконавців, тла сцени та звуків у проєктах Scratch 3

126

Аватар профіля Коцюр Ірина Сергіївна
Інформатика
5 клас

25 грн

Підпрограми. Створення проєктів з використанням підпрограм.

Підпрограми. Створення проєктів з використанням підпрограм.

38

Аватар профіля Желуденко Тетяна Олександрівна
Інформатика
7 клас

19 грн

Використання перемикачів і прапорців у проєктах з розгалуженнями (8 клас)

Використання перемикачів і прапорців у проєктах з розгалуженнями (8 клас)

44

Аватар профіля Желуденко Тетяна Олександрівна
Інформатика
8 клас

19 грн

Розробка проєкту з розгалуженнями із використанням логічних виразів (8 кл)

Розробка проєкту з розгалуженнями із використанням логічних виразів (8 кл)

55

Аватар профіля Желуденко Тетяна Олександрівна
Інформатика
8 клас

19 грн

Події, обробники подій. Вікно повідомлень і його використання. (7 клас)

Події, обробники подій. Вікно повідомлень і його використання. (7 клас)

48

Аватар профіля Желуденко Тетяна Олександрівна
Інформатика
7 клас

19 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3078

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1715

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

912

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

683

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

470

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

362

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас