Тест:

Використання різних образів виконавця і різних виконавців у проектах Scratch

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13

1

2 з 22 балів

У середовищі Скретч змінити вигляд виконавця означає змінити ...


2

4 з 22 балів

Оберіть способи розміщення образів виконавця на вкладці Образи


3

3 з 22 балів

Кожний з образів, розміщених на вкладці Образи, можна:


4

1 з 22 балів

Для додавання нового спрайта слід натиснути кнопку

5

1 з 22 балів

Вибери зі списку групу, до якої належить команда

перемістити.PNG.

6

1 з 22 балів

Знайди команду, якою слід заповнити пропуски в алгоритмі малювання рівностороннього трикутника.

трикут.PNG

7

1 з 22 балів

Визнач, яку літеру намалює Рудий кіт за наведеною програмою.

ЛЛс.PNG

8

4 з 22 балів

Якими способами можна визначити тло сцени?

9

1 з 22 балів

Оберіть кнопку для відкриття вікна бібліотеки спрайтів, у якому можна обрати виконавця...

10

1 з 22 балів

Як називається виконавець в середовищі Scratch?

11

1 з 22 балів

Яка подія в середовищі Scratch реалізується за допомогою даного блоку?

04023nbh-a02b-266x81.png

12

1 з 22 балів

Яка подія в середовищі Scratch реалізується за допомогою даного блоку?

04023nfu-4b92-262x78.png

13

1 з 22 балів

Оберіть кнопку для для завантаження тла сцени з графічного файлу, що

зберігається на носії даних

Рефлексія від 4 учнів

Сподобався:

0

Так: 3

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 3

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 2

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

§ 5.4 Використання різних образів иконавця, різних виконавців, тла сцени та звуків у проєктах Scratch 3

§ 5.4 Використання різних образів иконавця, різних виконавців, тла сцени та звуків у проєктах Scratch 3

126

Аватар профіля Коцюр Ірина Сергіївна
Інформатика
5 клас

25 грн

Побудова проєктів з використанням кількох виконавців.

Побудова проєктів з використанням кількох виконавців.

77

Аватар профіля Желуденко Тетяна Олександрівна
Інформатика

19 грн

Команди і виконавці. Система команд виконавця. Алгоритм

Команди і виконавці. Система команд виконавця. Алгоритм

37

Аватар профіля Дмитро Ігорович Сніцар
Інформатика
5 клас

30 грн

3.1.Команди і виконавці

3.1.Команди і виконавці

198

Аватар профіля Мельник Тетяна Миколаївна
Інформатика
5 клас

19 грн

Алгоритми. Команди і виконавці

Алгоритми. Команди і виконавці

203

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Алгоритми. Виконавці алгоритмів

Алгоритми. Виконавці алгоритмів

75

Аватар профіля Федько Олексій Миколайович
Інформатика
5 клас

30 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3080

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1716

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

913

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

685

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

471

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

363

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас