Тест:

Виконавці. Образи виконавців

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Тест містить питання скопійовані з: Виконавці. Образи виконавців.

1

1 з 12 балів

Лінійний алгоритм — це

2

3 з 12 балів

Поставте у відповідність команди та назви

1

15.PNG

А

Вивантажити образ з файлу

2

41.PNG

Б

Видалити

3

39.PNG

В

Обрати образ

3

1 з 12 балів

Визнач, яку послідовність команд виконано, якщо виконавці мають такий образ:

кіт11.PNG

4

1 з 12 балів

З'ясуй, на скільки кроків від початкового положення переміститься спрайт в результаті виконання програми.

л6.PNG

5

1 з 12 балів

зм12.PNG

Визнач, значення якої властивості спрайта в середовищі Scratch змінилося.

6

1 з 12 балів

Вибери правильну відповідь.

У середовищі Scratch можна

7

1 з 12 балів

Як називається програмне середовище для побудови алгоритмів?

8

1 з 12 балів

Яка структура алгоритму зображена на малюнку?

0402fyde-3a5e-289x191.png

9

1 з 12 балів

Окрема вказівка для виконавця - це

10

1 з 12 балів

Яка подія в середовищі Скретч реалізуються за допомогою даного блоку

0402fygd-a6ee-292x172.png

Рефлексія від 43 учнів

Сподобався:

0

Так: 41

Ні: 2

Зрозумілий:

0

Так: 38

Ні: 5

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 38

Так: 5

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Команди і виконавці. Система команд виконавця. Алгоритм

Команди і виконавці. Система команд виконавця. Алгоритм

39

Аватар профіля Дмитро Ігорович Сніцар
Інформатика
5 клас

30 грн

3.1.Команди і виконавці

3.1.Команди і виконавці

200

Аватар профіля Мельник Тетяна Миколаївна
Інформатика
5 клас

19 грн

Алгоритми. Команди і виконавці

Алгоритми. Команди і виконавці

206

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Алгоритми. Виконавці алгоритмів

Алгоритми. Виконавці алгоритмів

81

Аватар профіля Федько Олексій Миколайович
Інформатика
5 клас

30 грн

Команди і виконавці. Система команд виконавця. Способи подання команд.

Команди і виконавці. Система команд виконавця. Способи подання команд.

252

Аватар профіля Безкороваєва Наталія Володимирівна
Інформатика
5 клас

30 грн

Побудова проєктів з використанням кількох виконавців.

Побудова проєктів з використанням кількох виконавців.

78

Аватар профіля Желуденко Тетяна Олександрівна
Інформатика

19 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3092

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1726

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

926

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

696

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

485

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

371

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас