Конструктор тестів
1
Графічні об'єкти, розташовані на вікні і програми, для показу або введення даних, виконання дій (текстові поля, списки, перемикачі, кнопки тощо) - це
2
Встановіть порядок операторів, які потрібні для створення вікна програми з командною кнопкою.
window.mainloop()
window.Tk()
btn.pack()
btn=Button(window, text='Ok', command=button_click)
from tkinter import*
3
Для додавання елемента керування "кнопка" до вікна програми, використовують метод ...
Запитання №4 З однією правильною відповіддю
Запитання №5 З однією правильною відповіддю
Запитання №6 З полем для вводу відповіді
Запитання №7 З полем для вводу відповіді
Запитання №8 З однією правильною відповіддю
Запитання №9 З однією правильною відповіддю
Запитання №10 З кількома правильними відповідями
Запитання №11 На встановлення відповідності
Запитання №12 З кількома правильними відповідями
Запитання №13 З однією правильною відповіддю
Запитання №14 З кількома правильними відповідями
Запитання №15 З однією правильною відповіддю
Запитання №16 З однією правильною відповіддю
Запитання №17 З кількома правильними відповідями
Запитання №18 З кількома правильними відповідями
Запитання №19 З однією правильною відповіддю
Запитання №20 З однією правильною відповіддю
Запитання №21 З однією правильною відповіддю
Рефлексія від 18 учнів
Сподобався:
Так: 16
Ні: 2
Зрозумілий:
Так: 15
Ні: 3
Потрібні роз'яснення:
Ні: 17
Так: 1