Конструктор тестів
1
В якому режимі редагують вершини, грані, ребра?
2
Оберіть правильні твердження:
3
Якою клавішею можна перейти в режим редагування?
4
Вкажіть режим редагування Граней:
5
Вкажіть режим редагування Ребер:
6
Вкажіть кнопку для роботи з Текстурами:
7
Вкажіть кнопку для роботи з Матеріалами:
8
На малюнку ввімкнений режим редагування ...

9
Зображення, яке "накладається" на поверхню 3D-моделі для створення ефекту певних властивостей матеріалу, називається ...
10
У Blender для додавання текстури об'єкту слід перейти до групи кнопок
11
Перед нанесенням на об'єкт текстури спочатку потрібно створити
12
Колір текстури з'єднують з
13
Упорядкуйте команди алгоритму додавання текстури:
Перейти в робочий простір Shading.
В Панелі властивостей перейти на вкладку Настройки материалов
.
З’єднати пункт "Колір" текстури з пунктом "Основний колір" об'єкта.
В панелі зліва відкрити папку з зображеннями текстури.
Перетягнути зображення текстури з панелі файлів у вікно матеріалів.
Виділити об'єкт.
Натиснути на кнопку "+ Новий матеріал".
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0
Екструдування форми об'єкта. Вершини, ребра, грані. Графічні текстури. Текстові об’єкти та їх редагування