Тест:

Величини. Команда присвоювання. Лінійні алгоритми зі змінними.

31.01.2024
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

1

1 з 10 балів

1. Величина, яка має одне й те саме значення в будь-які моменти часу, називається …

2

1 з 10 балів

2. Величина, яка в різні моменти часу може набувати різних значень, називається …

3

1 з 10 балів

3. Яку групу команд потрібно використати для роботи зі змінними в середовищі Скретч?

4

1 з 10 балів

4. Чи можна створити змінну, яка буде використовуватися тільки для певного спрайту?

5

1 з 10 балів

5. Яку команду слід обрати для присвоєння змінній S значення 10?

06001qzu-fa1e-410x340.png

6

1 з 10 балів

6. Яку команду слід обрати для того, щоб збільшити змінну S на 1?

06001qzu-fa1e-410x340.png

7

1 з 10 балів

7. Яку команду слід обрати для того, щоб зменшити змінну S на 3?

06001r1w-de0f-322x412.png

8

1 з 10 балів

8. Якого значення набуде змінна S після виконання даної програми?

06001r3s-0274-353x210.png

9

1 з 10 балів

9. Якого значення набуде змінна S після виконання даної програми?

06001r52-821c-345x233.png

10

1 з 10 балів

10. Якого значення набуде змінна S після виконання даної програми?

06001r68-8a2c-446x256.png

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Величини. Команда присвоювання. Лінійні алгоритми зі змінними.

Величини. Команда присвоювання. Лінійні алгоритми зі змінними.

175

Аватар профіля Пономарьов Олексій Олександрович
Інформатика
6 клас

35 грн

Величини. Команда присвоювання. Лінійні алгоритми

Величини. Команда присвоювання. Лінійні алгоритми

119

Аватар профіля Федько Олексій Миколайович
Інформатика
6 клас

30 грн

Величини. Команда присвоювання. Лінійні алгоритми зі змінними. Scratch. НУШ

Величини. Команда присвоювання. Лінійні алгоритми зі змінними. Scratch. НУШ

61

Аватар профіля Томашевська Марина Ігорівна
Інформатика
6 клас

50 грн

Величини. Команда присвоювання. Лінійні алгоритми зі змінними. Вкладені цикли з лічильником. Змінні в циклах з лічильником.

Величини. Команда присвоювання. Лінійні алгоритми зі змінними. Вкладені цикли з лічильником. Змінні в циклах з лічильником.

60

Аватар профіля Пономарьов Олексій Олександрович
Інформатика
6 клас

35 грн

Величини. Команда присвоювання

 Величини. Команда присвоювання

183

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
6 клас

50 грн

Величини та команда присвоювання

Величини та команда присвоювання

44

Аватар профіля Желуденко Тетяна Олександрівна
Інформатика
6 клас

19 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3103

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1740

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

940

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

712

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

497

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

388

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас