Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Нейротренажери для мозку - цікавинки на літо для дітей
»
Взяти участь Всі події
Тест:

Величини. Команда присвоювання.

20.03.2023
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

Бажаю 0200hp7m-e0a0-55x48.gifудачі!

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Бажаю 0200hp7m-e0a0-55x48.gifудачі!

Тест містить питання скопійовані з: Величини. Команда присвоювання..

1

1 з 14 балів

Величина - це...

2

1 з 14 балів

Константа - це...

3

1 з 14 балів

Як називається організація дій в алгоритмі, за якої дії виконуються послідовно одна за одною без пропусків або повторень.

4

3 з 14 балів

Кожна величина має

5

1 з 14 балів

Величини поділяються на:

6

1 з 14 балів

Оператор присвоювання позначається знаком:

7

1 з 14 балів

Чому будуть дорівнювати значення змінних a і b після виконання нижче поданих вказівок?

a:=2

b:=5

a:=a+5

b:=b*2

8

1 з 14 балів

Змінна величина в програмуванні -

9

1 з 14 балів

0200hpfo-751f.png

Вкажіть до якого блоку відноситься команда зображена на малюнку?

10

1 з 14 балів


0200hpg1-5f06.png

Яку дію виконує програма зображена на малюнку?

11

1 з 14 балів

Завантажити програмне середовище Скретч можна за допомогою значка

12

1 з 14 балів

Величина, значення якої не змінюється - це...

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Величини та команда присвоювання

Величини та команда присвоювання

34

Аватар профіля Желуденко Тетяна Олександрівна
Інформатика
6 клас

19 грн

Величини. Команда присвоювання

 Величини. Команда присвоювання

173

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
6 клас

50 грн

Величини. Команда присвоювання. Лінійні алгоритми

Величини. Команда присвоювання. Лінійні алгоритми

96

Аватар профіля Федько Олексій Миколайович
Інформатика
6 клас

30 грн

Величини. Команда присвоювання (6 клас)

Величини. Команда присвоювання (6 клас)

96

Аватар профіля Желуденко Тетяна Олександрівна
Інформатика
6 клас

19 грн

6 клас НУШ Величини. Команда присвоювання

6 клас НУШ Величини. Команда присвоювання

105

Аватар профіля Тарасенко Сергій Сергійович
Інформатика
6 клас

20 грн

Величини. Команда присвоювання. Лінійні алгоритми зі змінними.

Величини. Команда присвоювання. Лінійні алгоритми зі змінними.

126

Аватар профіля Пономарьов Олексій Олександрович
Інформатика
6 клас

35 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3057

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1700

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

889

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

668

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

454

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

346

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас