Тест:

Узагальнення знань з теми "Алгоритми та програми", 4 клас

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Тест містить питання скопійовані з: Узагальнення знань з теми "Алгоритми", 4 клас.

1

1 з 16 балів

Алгоритм - це

2

3 з 16 балів

Встанови відповідність між об'єктами вікна програми Scratch

1

Спрайт

А

це місце виконання складеної програми

2

Сцена

Б

це складений вами алгоритм (програма)

3

Скрипт

В

це виконавець вашої програми

3

3 з 16 балів

Встанови відповідність між командами та групами, в яких вони знаходяться

1

0401ubgr-cd09-163x87.jpg

А

рух

2

0401ubh0-2f16-280x95.jpg

Б

олівець

3

0401ubh6-99c1-192x83.jpg

В

вигляд

4

3 з 16 балів

Встанови відповідність між видами алгоритмів та їх визначенням

1

Лінійні алгоритми

А

це алгоритми, в яких повторюється одна або декілька команд

2

Алгоритми з повторенням

Б

це алгоритми, в яких всі команди виконуються по порядку

3

Алгоритми з розгалуженням

В

це алгоритми, в яких команди виконуються при певній умові

5

1 з 16 балів

Алгоритми з розгалуженням поділяються на:

6

1 з 16 балів

На скільки кроків переміститься виконавець, в результаті виконання даної програми?0401ucgu-11da-316x211.jpg

7

1 з 16 балів

Яким буде результат виконання даної програми, якщо натиснути клавішу Пропуск?0401ucjh-e7b4-646x376.jpg

8

1 з 16 балів

На ілюстрації наведено фрагмент лінійного алгоритму. Яку фігуру зобразить на Сцені виконавець, слідуючи даному запису?

9

1 з 16 балів

У якій фігурі блок-схеми записують початок та кінець алгоритму?

10

1 з 16 балів

Який алгоритм подано за допомогою цієї блок-схеми? 0401ud3u-f735-350x184.jpg

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Узагальнення знань з теми «Алгоритми та програми», 7 клас НУШ

Узагальнення знань з теми «Алгоритми та програми», 7 клас НУШ

103

Аватар профіля Челак Анастасія Юріївна
Інформатика
7 клас

25 грн

Тема 4. Алгоритми та програми (7 клас)

Тема 4. Алгоритми та програми (7 клас)

158

Аватар профіля Зеленський Олександр Станіславович
Інформатика
7 клас

50 грн

Алгоритми та програми (4 клас)

Алгоритми та програми (4 клас)

37

Аватар профіля Гурик Юлія Юріївна
Інформатика
4 клас

83 грн

Повторення знань з теми «Алгоритми та програми» за 8 клас.

Повторення знань з теми «Алгоритми та програми» за 8 клас.

111

Аватар профіля Желуденко Тетяна Олександрівна
Інформатика
9 клас

19 грн

Тематичне оцінювання Тема 4. Алгоритми та програми

Тематичне оцінювання Тема 4. Алгоритми та програми

62

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
8 клас

58 грн

Тема 4. Алгоритми та програми (2 частина)

Тема 4. Алгоритми та програми (2 частина)

150

Аватар профіля Євгеній Леонідович
Інформатика
8 клас

50 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3080

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1716

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

914

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

685

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

472

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

363

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас