Конструктор тестів
1
Що таке тривимірна графіка?
2
Для чого використовують 3D-графіку?
3
Який етап 3D-графіки є першим
4
Який етап завершує роботу над 3D-сценою?
5
Що таке рендеринг?
6
Яка програма призначена для створення тривимірної графіки?
7
Яка головна перевага Blender?
8
Що знаходиться у центрі сцени Blender за замовчуванням?
9
Які ще два об’єкти є в сцені при запуску Blender?
10
Для чого у сцені потрібна камера?
11
Що таке тривимірний примітив?
12
Який інструмент використовується для переміщення об’єктів?
13
Який інструмент змінює розмір об’єкта?
14
Який інструмент обертає об’єкт?
15
Що означає комбінація клавіш G + Z?
16
Як збільшити об’єкт у два рази?
17
Що робить середня кнопка миші у Blender?
18
Для чого у сцені використовується джерело світла
19
З яких елементів складається тривимірна модель?
20
Що таке вершина?
21
Що таке ребро у 3D-моделі?
22
Чому важливо вміти орієнтуватися у тривимірному просторі?
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0