Тест:

Тривимірна графіка

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
Тест містить питання скопійовані з: Тривимірна графіка.

1

0.5 з 11 балів

Що таке тривимірна графіка?

2

0.5 з 11 балів

Для чого використовують 3D-графіку?

3

0.5 з 11 балів

Який етап 3D-графіки є першим

4

0.5 з 11 балів

Який етап завершує роботу над 3D-сценою?

5

0.5 з 11 балів

Що таке рендеринг?

6

0.5 з 11 балів

Яка програма призначена для створення тривимірної графіки?

7

0.5 з 11 балів

Яка головна перевага Blender?

8

0.5 з 11 балів

Що знаходиться у центрі сцени Blender за замовчуванням?

9

0.5 з 11 балів

Які ще два об’єкти є в сцені при запуску Blender?

10

0.5 з 11 балів

Для чого у сцені потрібна камера?

11

0.5 з 11 балів

Що таке тривимірний примітив?

12

0.5 з 11 балів

Який інструмент використовується для переміщення об’єктів?

13

0.5 з 11 балів

Який інструмент змінює розмір об’єкта?

14

0.5 з 11 балів

Який інструмент обертає об’єкт?

15

0.5 з 11 балів

Що означає комбінація клавіш G + Z?

16

0.5 з 11 балів

Як збільшити об’єкт у два рази?

17

0.5 з 11 балів

Що робить середня кнопка миші у Blender?

18

0.5 з 11 балів

Для чого у сцені використовується джерело світла

19

0.5 з 11 балів

З яких елементів складається тривимірна модель?

20

0.5 з 11 балів

Що таке вершина?

21

0.5 з 11 балів

Що таке ребро у 3D-моделі?

22

0.5 з 11 балів

Чому важливо вміти орієнтуватися у тривимірному просторі?

Рефлексія від 4 учнів

Сподобався:

0

Так: 4

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 4

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 4

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Тривимірна графіка

Тривимірна графіка

243

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
9 клас

25 грн

тривимірна графіка

тривимірна графіка

610

Аватар профіля Злата Сергіївна
Інформатика
10—11 клас, дорослі та змішані

35 грн

Тривимірна графіка

Тривимірна графіка

34

Аватар профіля Дмитро Ігорович Сніцар
Інформатика
9 клас

20 грн

Тривимірна графіка. Принципи тривимірної навігації

Тривимірна графіка. Принципи тривимірної навігації

460

Аватар профіля Забарна Вікторія Вікторівна
Інформатика
9 клас

19 грн

5.1.Тривимірна графіка

5.1.Тривимірна графіка

632

Аватар профіля Мельник Тетяна Миколаївна
Інформатика
9 клас

19 грн

Blender. Тривимірна графіка. Принципи тривимірного моделювання

Blender. Тривимірна графіка. Принципи тривимірного моделювання

228

Аватар профіля Даценко Оксана Олександрівна
Інформатика
9—11 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3056

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1697

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

888

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

667

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

453

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

344

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас