Конструктор тестів
1
Щоб створити тривимірний об'єкт, потрібно натиснути:
2
Щоб створити анімацію з тривимірного об'єкту, потрібно натиснути:
3
Знайдіть кнопки, які зазвичай використовуються для збільшення або зменшення масштабу перегляду моделі.
4
Знайдіть елемент, який дозволяє швидко змінювати точку огляду (наприклад зверху, спереду)
5
Знайдіть на панелі "Основні форми" фігури, які зазвичай використовується для "вирізання" матеріалу (створення отвору)
6
Подивіться на піраміду та фігури. Яка з них обрана для редагування?
7
Знайдіть на робочій площині основну одиницю вимірювання об'єктів.
8
Вкажіть кнопку, яка використовується для групування обраних фігур.
9
Вкажіть, де знаходяться значки, що дозволяють скасувати останню дію або повторити її.
10
Скільки фігур (об'єктів) обрано для редагування одночасно? Оберіть відповідний напис.
11
Знайдіть кнопку на навігаційній панелі, яка дозволяє миттєво повернутися до стандартного, початкового огляду моделі.
12
Яка позначка дозволяє переміщувати об'єкт вгору або вниз по вертикальній осі (осі Z).
13
Щоб видалити об'єкт потрібно натиснути.
14
Щоб дублювати об'єкт потрібно натиснути.
15
Щоб копіювати, а потім вставити об'єкт потрібно натиснути.
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0