Тест:

Тестування на тему: "Середовища створення проєктів. Створення лінійних проєктів"

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

План-конспект: https://vseosvita.ua/2-i87l

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

1

1 з 27 балів

Що таке середовище створення проєктів?

2

1 з 27 балів

Яке середовище найчастіше використовується для візуального програмування?

3

1 з 27 балів

Що таке лінійний проєкт?

4

1 з 27 балів

Який елемент у Scratch відповідає за послідовне виконання команд?

5

1 з 27 балів

Який з наведених етапів є першим у створенні проєкту?

6

1 з 27 балів

Що є прикладом лінійного алгоритму?

7

1 з 27 балів

Який тип середовищ розробки використовується для створення програм?

8

1 з 27 балів

Що таке алгоритм?

9

1 з 27 балів

Які блоки в Scratch допомагають створювати анімації?

10

1 з 27 балів

Який принцип роботи лінійного алгоритму?

11

3 з 27 балів

Які середовища використовуються для створення програм?

12

3 з 27 балів

Які переваги має лінійний алгоритм?

13

4 з 27 балів

Які етапи містить створення проєкту?

14

3 з 27 балів

Які елементи можуть входити до лінійного проєкту?

15

4 з 27 балів

Які середовища програмування підтримують створення лінійних програм?

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Середовища створення проєктів. Створення лінійних проєктів

Середовища створення проєктів. Створення лінійних проєктів

423

Аватар профіля Леонтьєв Дмитро Олександрович
Інформатика
7 клас

19 грн

3.5. Створення лінійних проєктів

3.5. Створення лінійних проєктів

167

Аватар профіля Мельник Тетяна Миколаївна
Інформатика
5—6 клас

19 грн

7 клас/§2.2 Мова програмування Python. Середовище створення проєктів IDLE. Створення лінійних проєктів

7 клас/§2.2 Мова програмування Python. Середовище створення проєктів IDLE. Створення лінійних проєктів

233

Аватар профіля Шевчик Тетяна Валентинівна
Інформатика
7 клас

35 грн

Створення віконних проєктів.

Створення віконних проєктів.

43

Аватар профіля Желуденко Тетяна Олександрівна
Різне
7 клас

19 грн

Засоби створення і редагування проєкту

Засоби створення і редагування проєкту

289

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
8 клас

50 грн

7 клас НУШ Урок_14 Середовища створення проєктів

7 клас НУШ Урок_14 Середовища створення проєктів

170

Аватар профіля Тарасенко Сергій Сергійович
Інформатика
7 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3096

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1731

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

931

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

701

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

489

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

376

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас