Тест:

Тест "Основні поняття об'єктно-орієнтованого програмування"

13.05.2024
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

1

0.5 з 11 балів

Для створення різних прикладних програм, що мають графічний інтерфейс, використовують засоби...

2

0.5 з 11 балів

Основною одиницею в об’єктно-орієнтованому програмуванні є...

3

1 з 11 балів

Основною одиницею в об’єктно-орієнтованому програмуванні є програмний об’єкт, який поєднує             [властивості, функції, вікна] та          [методи, події, розмітки].

4

1 з 11 балів

Що називають графічним інтерфейсом користувача?

0601nd2l-6c10-940x410.jpg

5

1 з 11 балів

....це характеристика об'єкта, яка вказує, на яку дію користувача може реагувати об'єкт.

6

1 з 11 балів

Що може бути подією програми?

7

1 з 11 балів

Підпрограма, яка виконується, як реакція на подію називається                [модуль, обробник події, програма].

8

1 з 11 балів

Модуль, що містить графічні компоненти, необхідні для створення графічного інтерфейсу програми називається...

9

1 з 11 балів

Вкажіть на код для створення найпростішого вікна:

0601ndcr-778d-200x230.jpg

10

1 з 11 балів

Щоб змінити розташування вікна використовують метод...

0601ndmx-3f3d-258x211.jpg

11

1 з 11 балів

За допомогою яких команд можна розташувати на графічному вікні напис "Привіт!"?

0601ne0p-85b4-299x135.jpg

12

1 з 11 балів

Подія, яка відбувається з об'єктом називається...

Рефлексія від 5 учнів

Сподобався:

0

Так: 4

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 4

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 4

Так: 1

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Практичне програмування роботів

Практичне програмування роботів

173

Аватар профіля Юрченко Наталія Григорівна
Інформатика
6 клас

25 грн

Вікно середовища програмування Scratch3

Вікно середовища програмування Scratch3

27

Аватар профіля Юрченко Наталія Григорівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Дії над списками у мові програмування Python

Дії над списками у мові програмування Python

48

Аватар профіля Юрченко Наталія Григорівна
Інформатика
8 клас

25 грн

Поняття електронної таблиці

Поняття електронної таблиці

98

Аватар профіля Юрченко Наталія Григорівна
Інформатика
6 клас

41 грн

Тест "Класи, об'єкти об'єктно-орієнтованого програмування"

Тест "Класи, об'єкти об'єктно-орієнтованого програмування"

128

Аватар профіля Чирва Володимир Васильович
Інформатика
10 клас

30 грн

Поняття систем керування базами даних, їх призначення

Поняття систем керування базами даних, їх призначення

136

Аватар профіля Юрченко Наталія Григорівна
Інформатика
9 клас

25 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3076

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1714

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

911

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

682

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

467

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

361

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас