Тест:

Тест "Алгоритми та програми" КР

20.05.2022
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

Дайте відповіді на запитання

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Дайте відповіді на запитання

Тест містить питання скопійовані з: Тест "Алгоритми та програми", 6 класи. Контрольна робота "Алгоритми та програми".

1

1 з 42 балів

Алгоритмічна структура, що дає змогу виконавцеві алгоритму вибирати сценарій подальших дій залежно від істинності певного висловлювання - це...

2

1 з 42 балів

Завантажити програмне середовище Скретч можна за допомогою значка: 02010fsv-3039-329x97.jpg

3

1 з 42 балів

Вкажи на команду для реалізації повної форми розгалуження в середовищі Скретч

02010ft9-1112-583x195.jpg

4

1 з 42 балів

Яким буде результат виконання даної програми якщо натиснуто клавішу ALT на клавіатурі?

02010fte-be1e-431x232.jpg

5

1 з 42 балів

Запуск програми в середовищі Скретч відбувається за допомогою інструмента

02010ftj-ef87-559x117.jpg

6

1 з 42 балів

Вкажіть на інструмент Збільшити

02010ftn-5bd7-477x136.jpg

7

1 з 42 балів

На скільки кроків переміститься об'єкт в результаті виконання даної програми?

02010ftq-f778-207x119.jpg

8

2 з 42 балів

Встановіть відповідність групи команд та самих команд.

Групи команд
Команди
1

Рух

А

говорити впродовж секунд

2

Керувати

Б

слідувати за

3

Звук

В

доторкається

4

Датчики

Г

повторити 4

9

1 з 42 балів

Що буде результатом виконання даної програми?

10

1 з 42 балів

Скільки команд розміщено в тілі даного циклу?

11

1 з 42 балів

0300fa8x-4f0b-229x183.png
На скільки кроків переміститься виконавець алгоритму в результаті виконання даної програми?

12

1 з 42 балів

0300faa1-3fe3-241x192.png
На скільки кроків переміститься виконавець алгоритму в результаті виконання даної програми?

13

3 з 42 балів

Виберіть програмні об'єкти в середовищі Scratch.

14

4 з 42 балів

Поставте у відповідність слова-синоніми в середовищі Scratch.

1

Документ

А

Скрипт

2

Виконавець

Б

Спрайт

3

Алгоритм

В

Сцена

4

Фонове зображення

Г

Проект

15

5 з 42 балів

Над об'єктами у програмних середовищах можна виконувати дії:

16

3 з 42 балів

Вкажіть на команди, які є подіями:

17

1 з 42 балів

Вкажіть на команди для опрацювання події:

18

1 з 42 балів

Значення властивостей можна порівнювати між собою. Для цього використовують команди з групи

19

1 з 42 балів

Базова алгоритмічна структура, призначена для організації багаторазового виконання набору команд

20

1 з 42 балів

Вкажи на команду для створення циклічних алгоритмів з визначеною кількістю повторень у середовищі Скретч

21

1 з 42 балів

Вкажи на команду для створення циклічних алгоритмів з визначеною кількістю повторень у середовищі Скретч

22

1 з 42 балів

На скільки градусів буде виконано поворот у результаті виконання такого циклу?

0300v32q-878b-364x140.png

23

1 з 42 балів

Що буде результатом виконання даної програми?0300v33z-2f6b-361x259.png

24

1 з 42 балів

Скільки команд розміщено в тілі даного циклу?

0300v363-df6e-369x227.png

25

1 з 42 балів

На скільки кроків переміститься об'єкт в результаті виконання даної програми?

0300v38w-01dd-372x302.png

26

1 з 42 балів

Вкажи на умову в базовій структурі розгалуження повної форми в середовищі Скретч

27

1 з 42 балів

Вкажи на Команди, що виконуються, коли умова істинна в базовій структурі розгалуження повної форми в середовищі Скретч

28

1 з 42 балів

Вкажи на Команди, що виконуються, коли умова хибна в базовій структурі розгалуження повної форми в середовищі Скретч

29

1 з 42 балів

Яким буде результат виконання даної програми, якщо натиснуто стрілку вгору на клавіатурі?

0300v3e8-84bc-626x341.png

30

1 з 42 балів

Вкажіть на датчик, розташування вказівника миші на сцені по горизонталі та по вертикалі.

Рефлексія від 348 учнів

Сподобався:

0

Так: 325

Ні: 23

Зрозумілий:

0

Так: 320

Ні: 28

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 325

Так: 23

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Алгоритми та програми (загальний тест)

Алгоритми та програми (загальний тест)

21

Аватар профіля Франчук Роксолана Василівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Підсумковий тест "Алгоритми та програми"

Підсумковий тест "Алгоритми та програми"

115

Аватар профіля Гусарь Олена Артурівна
Інформатика
7 клас

20 грн

8 клас Алгоритми та програми 2 кр

8 клас Алгоритми та програми 2 кр

148

Аватар профіля Тарасенко Сергій Сергійович
Інформатика
8 клас

33 грн

Контрольний тест № 2.2. Алгоритми і програми

Контрольний тест № 2.2. Алгоритми і програми

151

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
7 клас

30 грн

Підсумковий тест з розділу "Алгоритми та програми"

Підсумковий тест з розділу "Алгоритми та програми"

162

Аватар профіля Шовкопляс Анастасія Сергіївна
Інформатика
7 клас

25 грн

Підсумковий тест з розділу «Алгоритми та програми»

Підсумковий тест з розділу «Алгоритми та програми»

71

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
7 клас

30 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3055

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1696

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

887

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

665

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

452

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

343

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас