Конструктор тестів
1
Щоб розмістити кнопку у вікні, потрібно створити новий об'єкт типу:
2
Відновіть порядок операторів, які потрібні для створення вікна програми з командною кнопкою.
btn.pack()
root.mainloop()
root = Tk()
btn = Button(text = 'ok', command = btn_click)
3
Установіть відповідність між операторами та їх призначенням.
button1.pack()
Створення віджета Button
button['text'] = 'Кнопка'
Відображення віджета у вікні
root.mainloop()
Запуск головного циклу обробки подій
button1 = tkinter.Button (text="Кнопка")
Зміна напису на віджеті Button
4
Створити новий об'єкт типу Button, пов'язати його зі змінною, яка визначатиме ім'я об'єкта
5
Розмістити Button у вікні
6
Встановіть відповідність атрибутів кнопки та їх призначеня
width
колір символів тексту
bg
висота (кількість символів, які можуть бути розміщені поруч по горизонталі)
text
колір фону
fg
текст на кнопці
height
ширина (кількість символів, які можуть бути розміщені поруч по горизонталі)
7
Вкажіть на команду установлення для кнопки стану недоступна
8
Вкажіть на команду виведення на кнопці вказаного тексту
9
Вкажіть на команду установлення для кнопки кольору фону
10
Компонент Entry застосовується для:
11
Як отримати значення з поля об’єкта е1 класу Entry і присвоїти його змінній а цілого типу?
12
Як вивести до поля об’єкта е1 класу Entry значення змінної а цілого типу?
13
В яких операторах правильно організовано введення з клавіатури дійсного значення?
14
Позначте рядки, у яких наведено правильні висловлювання щодо розташування віджету entry1, створеного в такий спосіб:

15
Установіть відповідність між операторами і їх призначенням.
entry1.delete(0, END)
Очищення текстового поля
entry1.insert(0, str(а))
Видалення з текстового поля 3 символів
a = float(entry1.get())
Уведення значення змінної а з текстового поля
entry1.insert(0, а)
Виведення до текстового поля значення змінної а текстового типу
entry1.delete(2, 4)
Виведення до текстового поля значення змінної а дійсного типу
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0