Тест:

Тест 3-3. Черепашача графіка в Python

16.12.2025
0 0
10 Клас

29

12

7

0

1

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29

1

0.5 з 32.5 балів

Яка команда необхідна для підключення модуля черепашачої графіки?

2

1 з 32.5 балів

На який кут потрібно повертати черепашку (left або right) в циклі, щоб намалювати правильний п'ятикутник?

3

1 з 32.5 балів

Що зробить черепашка після виконання коду turtle.circle(50, 180)?

4

0.5 з 32.5 балів

Яка команда піднімає перо, щоб черепашка переміщалася, не залишаючи сліду?

5

1 з 32.5 балів

Що буде намальовано в результаті виконання наступного циклу?

for i in range(3):
 turtle.forward(100)
 turtle.left(120)

6

0.5 з 32.5 балів

Яка функція використовується для зміни товщини лінії малювання?

7

0.5 з 32.5 балів

У якій точці екрану за замовчуванням з'являється черепашка при запуску програми?

8

0.5 з 32.5 балів

Яка команда повертає черепашку в точку (0, 0) і очищує екран?

9

0.5 з 32.5 балів

Для зафарбовування замкненої фігури які команди слід використати ДО і ПІСЛЯ малювання фігури?

10

1 з 32.5 балів

Що означає другий параметр у команді turtle.color("red", "yellow")?

11

1 з 32.5 балів

Які з наведених команд є валідними способами задати колір "червоний" у turtle?

12

1.5 з 32.5 балів

Щоб намалювати замкнені фігури, які пари значень (кількість повторень і кут) підходять для циклу for?

13

1 з 32.5 балів

Які з наведених тверджень про команду turtle.speed() є правильними?

14

1 з 32.5 балів

Установіть відповідність між фігурою та кутом повороту для її побудови:

фігура
кут повороту
1

Шестикутник

А

90 градусів

2

Квадрат

Б

60 градусів

3

Трикутник

В

45 градусів

4

Восьмикутник

Г

120 градусів

15

1 з 32.5 балів

Установіть відповідність між фрагментом коду та результатом:

фрагмент коду
результат
1

left(90)

А

Поворот за годинниковою стрілкою на гострий кут.

2

right(45)

Б

Розворот у протилежний бік.

3

right(90)

В

Поворот проти годинникової стрілки на прямий кут.

4

left(180)

Г

Поворот за годинниковою стрілкою на прямий кут.

16

2 з 32.5 балів

Установіть відповідність між помилками та їх причинами в Turtle:

помилка
причина
1

TurtleGraphicsError (або зависання)

А

Помилка в назві команди (наприклад, одруківка).

2

TypeError: bad color string

Б

Передано неправильну назву кольору (наприклад, "blu").

3

NameError: name 'turtle' is not defined

В

Забули команду import turtle.

4

AttributeError: 'Turtle' object has no attribute 'foward'

Г

Нескінченний цикл без оновлення або виходу.

17

1.5 з 32.5 балів

Установіть правильну послідовність дій для малювання червоного квадрата із заливкою.

turtle.end_fill()

Цикл малювання сторін (forward та left)

turtle.color("red")

turtle.begin_fill()

18

2 з 32.5 балів

Установіть послідовність команд для малювання двох кіл поруч, які не з'єднані лінією.

turtle.pendown()

turtle.circle(50) (перше коло)

turtle.circle(50) (друге коло)

turtle.penup()

turtle.forward(100)

19

1.5 з 32.5 балів

Що намалює черепашка після виконання цього коду?

turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.forward(100)

20

1.5 з 32.5 балів

Яка фігура утвориться в результаті виконання циклу?

for i in range(3):
 turtle.forward(100)
 turtle.left(120)

21

1 з 32.5 балів

Який результат виконання наступного коду?

turtle.penup()
turtle.forward(100)
turtle.pendown()
turtle.circle(50)

22

1.5 з 32.5 балів

Визначте результат виконання коду:

turtle.left(90)
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.backward(100)

23

1.5 з 32.5 балів

Що намалює даний цикл?

for i in range(10, 50, 10):
 turtle.circle(i)

24

1 з 32.5 балів

Який колір матиме лінія, а який — заливка фігури?

turtle.color("red", "blue")
turtle.begin_fill()
turtle.circle(50)
turtle.end_fill()

25

1 з 32.5 балів

Що намалює цей код?

turtle.pensize(10)
turtle.dot(20)
turtle.forward(50)

26

2 з 32.5 балів

Яку фігуру утворить цей фрагмент?

for i in range(5):
 turtle.forward(100)
 turtle.right(144)

27

1 з 32.5 балів

Що намалює наступний вкладений цикл?

for i in range(4):
 for j in range(4):
 turtle.forward(20)
 turtle.right(90)
 turtle.forward(40)

28

1.5 з 32.5 балів

Що намалює цей код?

x = 10
while x <= 40:
 turtle.forward(x)
 turtle.left(90)
 x = x + 10

29

1 з 32.5 балів

Як виглядатиме лінія?

turtle.pencolor("green")
turtle.forward(50)
turtle.penup()
turtle.forward(20)
turtle.pendown()
turtle.forward(50)

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

"Черепашача" графіка в Python

"Черепашача" графіка в Python

38

Аватар профіля Федько Олексій Миколайович
Інформатика
5 клас

30 грн

«Черепашача» графіка

 «Черепашача» графіка

169

Аватар профіля Повх Василь Макарович
Інформатика
7 клас

33 грн

Тест 1-1. Інформаційні процеси, системи, технології. Роль інформаційних технологій у житті сучасної людини

Тест 1-1. Інформаційні процеси, системи, технології. Роль інформаційних технологій у житті сучасної людини

9

Аватар профіля Нежуміра Оксана Іванівна
Інформатика
5 клас

20 грн

Контрольний тест № 3. Графіка та мультимедіа для вебсередовища

Контрольний тест № 3. Графіка та мультимедіа для вебсередовища

78

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
10—11 клас

20 грн

Підсумковий тест з теми 3-D графіка

Підсумковий тест з теми 3-D графіка

172

Аватар профіля Євгеній Леонідович
Інформатика
9 клас

50 грн

3-D графіка

3-D графіка

188

Аватар профіля Цодікова Любов Михайлівна
Інформатика
9 клас

25 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3061

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1702

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

890

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

669

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

457

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

347

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас