Тест:

Тест 27. Графічний інтерфейс користувача

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Джерела використаної інформації: розкрити закрити
1) «Інформатика» підручник для 8 класу закладів загальної середньої освіти (авт. Бондаренко О. О., Ластовецький В. В., Пилипчук О. П., Шестопалов Є. А.)

2) Матеріали з сайту ranok.ua - електронний додаток до підручника «Інформатика» підручник для 8 класу закладів загальної середньої освіти (авт. Бондаренко О. О., Ластовецький В. В., Пилипчук О. П., Шестопалов Є. А.)
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8

1

1 з 12 балів

Описи класів графічних компонентів містить модуль:

Позначте одну правильну відповідь.

2

1 з 12 балів

Який з операторів створює вікно програми?

Позначте одну правильну відповідь.

3

1 з 12 балів

Який з операторів запускає головний цикл обробки подій?

Позначте одну правильну відповідь.

4

1.5 з 12 балів

Які методи призначені для відображення створеного об’єкта у вікні програми?

Позначте всі правильні відповіді.

5

1.5 з 12 балів

Які властивості можна задати при створенні об’єкта label? Підказки ТУТ

Позначте всі правильні відповіді.

6

2 з 12 балів

Установіть відповідність між операторами (1–4) і їх призначенням (А–Г).

1

Label(root, text = 'Hello World!')

А

Зміна значення атрибуту об’єкта

2

root = Tk()

Б

Розміщення об’єкта у вікні

3

lab.config(text = 'Новий рядок')

В

Створення порожнього вікна програми

4

lab.place(x = 50, y = 30)

Г

Створення віджета класу Label

7

2 з 12 балів

Установіть відповідність між назвами методів віджетів (1–4) і їх призначенням (А–Г).

Назва методу віджета
Призначення методу віджета
1

place(x, y)

А

Знищити віджет

2

destroy()

Б

З’ясувати, чи видимий об’єкт у вікні

3

config()

В

Змінити властивості віджета

4

winfo_viewable()

Г

Відобразити віджет у вікні з указанням позиції розташування елемента

8

2 з 12 балів

Відновіть порядок операторів, які потрібні для створення вікна програми.

root.geometry('300x100')

root = Tk()

from tkinter import*

root.mainloop()

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Графічний інтерфейс користувача

Графічний інтерфейс користувача

112

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
8 клас

33 грн

Основи графічного інтерфейсу користувача

Основи графічного інтерфейсу користувача

316

Аватар профіля Повх Василь Макарович
Інформатика
8 клас

33 грн

Графічний інтерфейс користувача Python

Графічний інтерфейс користувача Python

188

Аватар профіля Хмарук Юрій Олегович
Інформатика
8 клас

33 грн

Основи графічного інтерфейсу користувача Tkinter.

Основи графічного інтерфейсу користувача   Tkinter.

144

Аватар профіля Хмарук Галина Петрівна
Інформатика
10 клас

33 грн

Інтерфейс користувача мовою Python

Інтерфейс користувача мовою  Python

166

Аватар профіля Скляр Яна Василівна
Інформатика
8 клас

50 грн

12.7. Проектування інтерфейсу користувача

12.7. Проектування інтерфейсу користувача

158

Аватар профіля Губчик Вероніка Григорівна
Інформатика
11 клас

19 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3055

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1696

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

887

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

665

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

452

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

343

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас