Тест:

Тест 26. Графічний інтерфейс користувача (8 клас НУШ)

01.02.2026
0 0
8 Клас

28

4

84

0

1

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28

1

0.5 з 24 балів

Яку бібліотеку мови Python використовують для створення графічного інтерфейсу?

2

0.5 з 24 балів

Яка команда ініціалізує створення головного вікна програми?

3

0.5 з 24 балів

Який метод відповідає за відображення вікна на екрані та обробку подій (натискання клавіш, рух миші)?

4

0.5 з 24 балів

Який об’єкт (віджет) призначений для виведення текстових написів у вікні?

5

0.5 з 24 балів

Що визначає команда root.geometry('500x400')?

6

0.5 з 24 балів

За допомогою якого методу можна змінити властивості віджета (наприклад, колір або текст) вже після його створення?

7

0.5 з 24 балів

Як встановити заголовок вікна, щоб там було написано «Моя програма»?

8

0.5 з 24 балів

Який параметр методу config() відповідає за колір фону віджета?

9

1 з 24 балів

Виберіть правильні варіанти імпорту модуля Tkinter:

10

1 з 24 балів

Які параметри можна задати для віджета Label (Напис)?

11

1 з 24 балів

Що з переліченого є складовими графічного інтерфейсу (GUI)?

12

1 з 24 балів

Які методи використовуються для керування життєвим циклом вікна або віджета?

13

1.5 з 24 балів

Що станеться, якщо не викликати root.mainloop()?

14

1 з 24 балів

Встановіть відповідність між методом та його функцією:

метод
його функція
1

title()

А

Встановлення назви заголовка

2

geometry()

Б

Зміна властивостей віджета

3

mainloop()

В

Встановлення розмірів вікна

4

config()

Г

Запуск циклу обробки подій

15

1 з 24 балів

Відповідність між назвою віджета та його описом:

назва віджета
його опис
1

Entry

А

Текстовий напис у вікні

2

Button

Б

Базовий клас головного вікна

3

Label

В

Кнопка для виконання дії

4

Tk

Г

Поле для введення тексту користувачем

16

1 з 24 балів

Відповідність між кодом та результатом:

код
результат
1

fg = 'blue'

А

Червоний фон

2

bg = 'red'

Б

Текст синього кольору

3

text = 'Ok'

В

Шрифт Arial, розмір 14

4

font = 'Arial 14'

Г

Напис на кнопці чи мітці

17

1 з 24 балів

Відповідність між терміном та визначенням:

термін
визначення
1

Віджет

А

Бібліотека графічних класів

2

Подія

Б

Графічний елемент керування

3

Tkinter

В

Сигнал від ОС (клік, рух миші)

18

1.5 з 24 балів

Встановіть послідовність створення найпростішого вікна:

Імпорт модуля from tkinter import *

Запуск головного циклу root.mainloop()

Створення об'єкта вікна root = Tk()

Налаштування параметрів (заголовок, розміри)

19

1.5 з 24 балів

Послідовність дій для створення віджета Label з текстом:

Викликати метод pack() для розміщення у вікні

Задати параметри text та bg

Визначити змінну-контейнер (root)

Створити екземпляр класу: lab = Label(...)

20

1.5 з 24 балів

Порядок виконання команд у коді (від зверху донизу):

root.title('Test')

lab1 = Label(root, text='Hello')

root.mainloop()

from tkinter import *

21

0.5 з 24 балів

Який рядок коду правильно імпортує всі необхідні компоненти з бібліотеки Tkinter для створення графічних програм безпосередньо, без назви модуля.

22

0.5 з 24 балів

Що робить команда root.mainloop() в кінці програми?

23

1 з 24 балів

Який рядок коду встановить заголовок вікна root на 'Моя програма' та його розміри на 400x250 пікселів?

24

1 з 24 балів

При створенні віджета Label, що є першим обов'язковим аргументом, який передається в його конструктор?

25

0.5 з 24 балів

Що робить метод config() для існуючого віджета, наприклад, lab.config(text='Привіт')?

26

0.5 з 24 балів

Який метод позиціонування віджетів дозволяє розмістити їх за точними координатами відносно верхнього лівого кута вікна?

27

1.5 з 24 балів

У рядку lab = Label(root, text='Hello', bg='blue', fg='yellow') що означають параметри bg та fg?

28

0.5 з 24 балів

Який метод потрібно викликати, щоб повністю видалити віджет lab з вікна?

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Графічний інтерфейс користувача

Графічний інтерфейс користувача

112

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
8 клас

33 грн

Основи графічного інтерфейсу користувача

Основи графічного інтерфейсу користувача

316

Аватар профіля Повх Василь Макарович
Інформатика
8 клас

33 грн

Графічний інтерфейс користувача Python

Графічний інтерфейс користувача Python

191

Аватар профіля Хмарук Юрій Олегович
Інформатика
8 клас

33 грн

Основи графічного інтерфейсу користувача Tkinter.

Основи графічного інтерфейсу користувача   Tkinter.

147

Аватар профіля Хмарук Галина Петрівна
Інформатика
10 клас

33 грн

Тест "Контрольна робота 6. Поліморфізм. Основи графічного інтерфейсу користувача. Пайтон. 10 клас"

Тест "Контрольна робота 6. Поліморфізм. Основи графічного інтерфейсу користувача. Пайтон. 10 клас"

119

Аватар профіля Чирва Володимир Васильович
Інформатика
10 клас

30 грн

Інтерфейс користувача мовою Python

Інтерфейс користувача мовою  Python

167

Аватар профіля Скляр Яна Василівна
Інформатика
8 клас

50 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3069

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1707

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

894

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

674

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

461

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

354

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас