Тест:

Тематичне оцінювання з теми: "Алгоритми і програми"

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Тематичне оцінювання тема Алгоритми

1

1 з 30 балів

Повторення (цикл) — це така організація дій в алгоритмі, при якій

2

1 з 30 балів

Зовнішній цикл — це

3

1 з 30 балів

Визнач, скільки секунд вітається виконавець під час виконання скрипту.

0501v0i5-0402-237x183.png

4

1 з 30 балів

Визнач, яку фігуру та скільки разів намалює виконавець після виконання наведеного алгоритму.

0501v0jf-ba4a-248x266.png

5

1 з 30 балів

Визнач результат виконання команд.

0501v0nt-1ef7-297x338.png

6

1 з 30 балів

В алгоритмі малювання орнаменту використовують вкладені цикли. Цифрою 1 позначено:

0501v0oo-f499-558x259.png

7

1 з 30 балів

За наведеною програмою Виконавець намалював орнамент.

03.PNG

Визнач, яку кількість повторень слід указати в команді циклу.

0501v137-e3a1-357x474.png

8

1 з 30 балів

Конструкція «цикл у циклі» має назву

9

1 з 30 балів

Величина - це...

10

1 з 30 балів

Константа - це...

11

1 з 30 балів

Як називається організація дій в алгоритмі, за якої дії виконуються послідовно одна за одною без пропусків або повторень.

12

1 з 30 балів

Величини поділяються на:

13

1 з 30 балів

Оператор присвоювання позначається знаком:

14

1 з 30 балів

Чому будуть дорівнювати значення змінних a і b після виконання нижче поданих вказівок?

a:=2

b:=5

a:=a+5

b:=b*2

15

1 з 30 балів

Змінна величина в програмуванні -

16

1 з 30 балів

0200hpfo-751f.png

Вкажіть до якого блоку відноситься команда зображена на малюнку?

17

1 з 30 балів


0200hpg1-5f06.png

Яку дію виконує програма зображена на малюнку?

18

1 з 30 балів

Величина, значення якої не змінюється - це...

19

1 з 30 балів

Як називають такий фрагмент алгоритму?

Зображення без підпису

20

1 з 30 балів

Як називають такий фрагмент алгоритму?

Зображення без підпису

21

1 з 30 балів

Які розгалуження називають вкладеними?*

22

1 з 30 балів

Для реалізації структури «повне розгалуження» в Scratch існує команда

23

1 з 30 балів

Знайди в списку команду, яка виконується при натиснутій клавіші «стрілка вниз».

211.PNG

24

1 з 30 балів

Визнач, яке розгалуження використане в наведеній блок-схемі.

12.PNG

25

1 з 30 балів

Визнач значення змінної В після виконання наведеного алгоритму, якщо початкове значення А =4.

8.PNG

Запиши відповідь: В =

26

1 з 30 балів

Визнач значення змінної В після виконання наведеного алгоритму, якщо початкове значення А = 7.

8.PNG

Запиши відповідь: В =

27

1 з 30 балів

Визнач значення змінної В після виконання наведеного алгоритму, якщо початкове значення А = 100.

8.PNG

Запиши відповідь: В =

28

1 з 30 балів

изнач, яке розгалуження використане в наведеному алгоритмі.

28.PNG

29

1 з 30 балів

Визнач результат виконання програми при натиснутій клавіші «стрілка ліворуч».

33.PNG

30

1 з 30 балів

Знайди в списку назву стану, в якому перебуває вода за вказаної температури, якщо відповідь= 11

34.PNG

Рефлексія від 17 учнів

Сподобався:

0

Так: 10

Ні: 7

Зрозумілий:

0

Так: 8

Ні: 9

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 9

Так: 8

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Тематичне оцінювання Алгоритми і програми

Тематичне оцінювання Алгоритми і програми

76

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
7 клас

58 грн

Алгоритми та програми. Тематичне оцінювання

Алгоритми та програми. Тематичне оцінювання

100

Аватар профіля Ємченко Олександр Анатолійович
Інформатика
5 клас

41 грн

Тематичне оцінювання Тема 4. Алгоритми та програми

Тематичне оцінювання Тема 4. Алгоритми та програми

62

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
8 клас

58 грн

Тематитичне оцінювання з теми "Алгоритми та програми"

Тематитичне оцінювання з теми "Алгоритми та програми"

118

Аватар профіля Бичкова Анастасія Анатоліївна
Інформатика
8 клас

66 грн

Тематичне оцінювання: Алгоритми

Тематичне оцінювання: Алгоритми

43

Аватар профіля Савченко Леся Адальбертівна
Інформатика
9 клас

35 грн

Алгоритми з розгалуженнями. Тематичне оцінювання

Алгоритми з розгалуженнями. Тематичне оцінювання

231

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3077

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1714

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

911

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

682

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

467

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

361

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас