Тест:

Тематичне оцінювання програма Скретч

08.04.2022
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
Тест містить питання скопійовані з: 6 клас. Тематичне оцінювання програма Скретч.

1

1 з 81 бала

Завантажити програмне середовище Скретч можна за допомогою значка

2

1 з 81 бала

У комп'ютерному середовищі виконавець має

3

5 з 81 бала

Вкажіть які значення властивостей спрайтів можна змінити:

4

1 з 81 бала

Чи можна змінити тло Сцени під час переходу на новий кадр сценарію?

5

1 з 81 бала

Яку властивість було змінено?

0200k8s6-d284-258x218.png0200k8sa-6c0d-259x285.png

6

1 з 81 бала

Яку властивість було змінено?

0200k8sp-a952-205x210.png0200k8t6-ed66-202x199.png

7

5 з 81 бала

Втановіть відповідність між командою і її властивістю

1

0200k8uu-a432.png

А

Тло сцени

2

0200k8v6-1f0f.png

Б

напрямок руху

3

0200k8u1-86a4-463x165.png

В

Розмір об'єкта

4

0200k8to-dd77-276x51.png

Г

Малюнок виконавця

5

0200k8vq-7ff7.png

Ґ

Гучність

8

1 з 81 бала

Вкажіть на Сцену у вікні середовища Скретч

9

5 з 81 бала

Які властивості має об'єкт в середовищі Scrstch

10

4 з 81 бала

Встановіть відповідність між способом створення нового спрайту у проекті і відповідною кнопкою на панелі інструментів розділу Спрайти

1

0200j5gp-ca89.png

А

сфотографувати камерою, підключеною до комп'ютера.

2

0200j5gr-9336.png

Б

намалювати в графічному редакторі, вбудованому в середовище Scratch;

3

0200j5gm-c5e4.png

В

вставити з файла;

4

0200j5gl-b584.png

Г

обрати готовий об'єкт з бібліотеки спрайтів

11

4 з 81 бала

Створення об'єкта в середовищі Скретч можна виконати

12

4 з 81 бала

Виберіть програмні об'єкти в середовищі Scratch.

13

1 з 81 бала

Запуск програми в середовищі Скретч відбувається за допомогою інструмента

14

1 з 81 бала

Вкажіть на Контейнер команд виділеної групи у вікні середовища Скретч

15

1 з 81 бала

Що називається подією?

16

5 з 81 бала

Над об'єктами у програмних середовищах можна виконувати дії:

17

3 з 81 бала

Вкажіть на команди, які є подіями:

18

1 з 81 бала

Вкажіть на команди для опрацювання події:

19

3 з 81 бала

Об'єкти в середовищі Скретч можуть реагувати на події, які пов'язані з:

20

1 з 81 бала

Чи погоджуєтесь, що подія подвійне клацання лівою кнопкою миші по команді чи групі команд запускає відповідну команду чи групу на виконання.

21

3 з 81 бала

Поставте у відповідність зміни з об'єктом і фрагмент алгоритму, який привів до цих змін.

1

0200k9vy-af6f-349x179.png

А

0200k9ua-e30f-284x73.png

2

0200k9uu-371c-192x193.png

Б

0200k9w8-c4ab-352x109.png

3

0200k9ve-8125-365x190.png

В

0200k9v8-1cd9-331x145.png

22

1 з 81 бала

Вкажіть на команду, яку можна використати для перевірки, чи доторкається об'єкт до іншого об'єкта чи частини тла, що мають зелений колір

23

1 з 81 бала

Вкажіть на команду, щоб перевірити чи доторкається об'єкт межі, вказівника миші чи іншого об'єкта зі списку.

24

1 з 81 бала

Вкажіть на датчик, значення, яке введене користувачем у полі введення даних

25

1 з 81 бала

Значення властивостей можна порівнювати між собою. Для цього використовують команди з групи

26

1 з 81 бала

Оберіть команду, значення властивості зліва збігається із значенням властивості справа.

27

1 з 81 бала

Базова алгоритмічна структура, яка повторює виконання набору команд не один раз

28

1 з 81 бала

Вкажи на команду для створення циклічних алгоритмів з визначеною кількістю повторень у середовищі Скретч

29

1 з 81 бала

Вкажи на команду для створення циклічних алгоритмів з не визначеною кількістю повторень у середовищі Скретч

30

1 з 81 бала

Що буде результатом виконання даної програми?

0200nbkt-a29d.png

31

1 з 81 бала

На скільки кроків буде виконано переміщення у результаті виконання такого циклу?

0200nblm-b2c3.png

32

1 з 81 бала

Що буде результатом виконання даного алгоритму?

0200nbm8-2276.png

33

1 з 81 бала

На скільки градусів буде виконано поворот у результаті виконання такого циклу?

0200nbmh-dcb0-300x211.png

34

1 з 81 бала

На скільки кроків переміститься об'єкт в результаті виконання даної програми?

0200nl7a-5b1a.png

35

1 з 81 бала

На скільки кроків переміститься об'єкт в результаті виконання даної програми?

0200nl80-41f9.png

36

1 з 81 бала

На скільки кроків переміститься об'єкт в результаті виконання даної програми?

0200nl85-8f5e.png

37

3 з 81 бала

Встановіть відповідність між програмою і результатом її виконання

1

0200nl91-2644-210x417.png

А

0200nl96-1215-133x117.png

2

0200nl9a-3079-230x410.png

Б

0200nl93-b5da-138x139.png

3

0200nl97-d442-225x419.png

В

0200nl99-753e-148x177.png

38

1 з 81 бала

Вкажіть на кнопку додавання групи команд Олівець.

39

1 з 81 бала

Вкажи на умову в базовій структурі розгалуження повної форми в середовищі Скретч

40

1 з 81 бала

Вкажи на Команди, що виконуються, коли умова істинна в базовій структурі розгалуження повної форми в середовищі Скретч

41

1 з 81 бала

Вкажи на Команди, що виконуються, коли умова хиба в базовій структурі розгалуження повної форми в середовищі Скретч

42

1 з 81 бала

Вкажи на умову в базовій структурі розгалуження повної форми в середовищі Скретч

43

1 з 81 бала

Яким буде рузультат виконання даної програми якщо клавішу стрілку вгору натиснуто ?

0200o74e-96b1.png

44

1 з 81 бала

Яким буде рузультат виконання даної програми якщо клавішу Стрілка вгору натиснуто ?

0200o77e-01a1-290x224.png

45

1 з 81 бала

Вкажіть на структуру вказівки розгалуження.

46

2 з 81 бала

Установити відповідність між скриптами та результатом їх виконання:

Скрипти
Результат виконання
1

А

2

Б

3

В

4

Г

47

1 з 81 бала

Укажіть блок-схему циклічного алгоритму:

Рефлексія від 116 учнів

Сподобався:

0

Так: 95

Ні: 21

Зрозумілий:

0

Так: 83

Ні: 33

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 89

Так: 27

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Тематичне оцінювання Алгоритми і програми

Тематичне оцінювання Алгоритми і програми

60

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
7 клас

58 грн

Алгоритми та програми. Тематичне оцінювання

Алгоритми та програми. Тематичне оцінювання

89

Аватар профіля Ємченко Олександр Анатолійович
Інформатика
5 клас

41 грн

Тематичне оцінювання Тема 4. Алгоритми та програми

Тематичне оцінювання Тема 4. Алгоритми та програми

43

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
8 клас

58 грн

Складання програм для розв’язання навчальних і життєвих задач. Тематичне оцінювання.

Складання програм для розв’язання навчальних і життєвих задач. Тематичне оцінювання.

351

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

25 грн

Тематичне оцінювання: Алгоритми

Тематичне оцінювання: Алгоритми

30

Аватар профіля Савченко Леся Адальбертівна
Інформатика
9 клас

35 грн

Тематичне оцінювання: "Комп'ютерна презентація"

Тематичне оцінювання: "Комп'ютерна презентація"

38

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
5 клас

55 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3063

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1704

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

892

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

672

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

458

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

349

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас