Конструктор тестів
1
Яка головна перевага використання циклу `for` при малюванні геометричних фігур, наприклад, квадрата?
2
Яка математична умова повинна виконуватися для побудови замкненого опуклого многокутника, де n – кількість ітерацій, a – кут повороту?
3
Чому при виборі кольору зі списку в циклі доцільно використовувати вираз `colors[i % 4]`, якщо у списку 4 елементи?
4
Який метод бібліотеки Turtle слід використати всередині циклу анімації, щоб кожен новий кадр не накладався на попередній?
5
Для чого використовується функція `update()` при роботі з вікном Turtle?
6
Як реалізувати зміну кольору лінії в залежності від положення черепашки на екрані?
7
Який результат отримає користувач, якщо в коді анімації використати `t.setheading(angle)` і в кожній ітерації циклу збільшувати `angle` на 1?
8
Що станеться, якщо функції `beginfill()` та `endfill()` будуть розміщені неправильно (наприклад, обидві всередині циклу побудови сторін)?
9
Якщо при кожній ітерації циклу збільшувати значення, що передається в `t.forward()`, який візерунок ми отримаємо?
10
Яка функція дозволяє миттєво вивести кінцеве зображення без спостереження за процесом малювання?
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0