Конструктор тестів
1
Оберіть результат виконання команди:
a:= 2*x + y,
якщо х = 3, у = 4.
2
Величина, значення якої може змінюватися, називається
3
Знаком присвоювання в мові Scrаtch 2 є символ:
Запитання №4 На встановлення відповідності
Запитання №5 З однією правильною відповіддю
Запитання №6 На встановлення відповідності
Запитання №7 З однією правильною відповіддю
Запитання №8 З кількома правильними відповідями
Запитання №9 З однією правильною відповіддю
Запитання №10 З однією правильною відповіддю
Запитання №11 З вибором правильної відповіді у тексті
Запитання №12 З вибором правильної відповіді у тексті
Запитання №13 З вибором правильної відповіді у тексті
Запитання №14 З однією правильною відповіддю
Запитання №15 Пошук на зображенні
Запитання №16 З однією правильною відповіддю
Запитання №17 З однією правильною відповіддю
Рефлексія від 36 учнів
Сподобався:
Так: 31
Ні: 5
Зрозумілий:
Так: 30
Ні: 6
Потрібні роз'яснення:
Ні: 34
Так: 2