Конструктор тестів
20
0
199
14
5
1
Яка функція використовується для створення об'єкта вікна програми в Scratch?
2
Які методи використовуються для роботи з текстовими полями в програмуванні?
3
Як називається елемент керування, що дозволяє користувачеві вводити текстові дані?
4
Встановіть відповідності між методами та їх призначенням.
geometry()
Задає розміри вікна
get()
Додає текст у поле
insert()
Встановлює розташування
place()
Отримує текст з поля
5
Розташуйте етапи створення текстового поля у правильній послідовності.
Імпорт бібліотеки tkinter
Створення головного вікна
Виклик методу place()
Створення об'єкта Entry()
6
Для створення текстового поля використовується конструктор , а для отримання даних з нього застосовують метод .
7
Для отримання тексту з поля використовують метод [get, set, put].
8
Метод geometry() використовується виключно для текстових полів
9
Розгадайте кросворд.
10
Скільки параметрів потрібно передати методу place() для встановлення координат елемента?
11
З'єднайте.
12
Поясніть, чому важливо використовувати метод get() при роботі з текстовими полями в програмах з графічним інтерфейсом.
13
Який синтаксис правильний для встановлення координат текстового поля?
14
Назвіть метод, який використовується для розміщення елементів керування у вікні програми
15
Конструктор Entry() може працювати без параметрів
16
Встановіть відповідності між кодом та його результатом.
place(x=200)
Отримує введений текст
Entry()
Задає розмір вікна
geometry("500x400")
Встановлює розташування
entry.get()
Створює текстове поле
17
Які параметри можна використовувати в методі place()?
18
Для створення головного вікна програми використовується конструктор , а для встановлення його розмірів - метод .
19
Яка мінімальна кількість рядків коду потрібна для створення простої програми з текстовим полем?
20
Опишіть алгоритм створення програми з текстовим полем для введення імені користувача.
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0