Тест:

Текстові поля. (Коршунова, 8 клас)

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

1

1 з 41 бала

Яка функція використовується для створення об'єкта вікна програми в Scratch?

2

2 з 41 бала

Які методи використовуються для роботи з текстовими полями в програмуванні?

3

1 з 41 бала

Як називається елемент керування, що дозволяє користувачеві вводити текстові дані?

4

4 з 41 бала

Встановіть відповідності між методами та їх призначенням.

1

geometry()

А

Задає розміри вікна

2

get()

Б

Додає текст у поле

3

insert()

В

Встановлює розташування

4

place()

Г

Отримує текст з поля

5

4 з 41 бала

Розташуйте етапи створення текстового поля у правильній послідовності.

Імпорт бібліотеки tkinter

Створення головного вікна

Виклик методу place()

Створення об'єкта Entry()

6

2 з 41 бала

Для створення текстового поля використовується конструктор          , а для отримання даних з нього застосовують метод        .

7

1 з 41 бала

Для отримання тексту з поля використовують метод     [get, set, put].

8

1 з 41 бала

Метод geometry() використовується виключно для текстових полів

9

5 з 41 бала

Розгадайте кросворд.

Запитання

1.  Елемент для введення тексту 2.  Бібліотека для створення графічного інтерфейсу 3.  Метод для розміщення елементів 4.  Метод для встановлення розмірів 5.  Метод для отримання тексту
1
2
3
5 4

10

1 з 41 бала

Скільки параметрів потрібно передати методу place() для встановлення координат елемента?

0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

11

5 з 41 бала

З'єднайте.

place()
Виведення на екран
tkinter
Отримання тексту
Додавання тексту
print()
Створення поля
get()
Встановлення координат
Створення вікна
Встановлення розмірів
insert()
geometry()
Entry()
Бібліотека інтерфейсу
Tk()

12

1 з 41 бала

Поясніть, чому важливо використовувати метод get() при роботі з текстовими полями в програмах з графічним інтерфейсом.

13

1 з 41 бала

Який синтаксис правильний для встановлення координат текстового поля?

14

1 з 41 бала

Назвіть метод, який використовується для розміщення елементів керування у вікні програми

15

1 з 41 бала

Конструктор Entry() може працювати без параметрів

16

4 з 41 бала

Встановіть відповідності між кодом та його результатом.

1

place(x=200)

А

Отримує введений текст

2

Entry()

Б

Задає розмір вікна

3

geometry("500x400")

В

Встановлює розташування

4

entry.get()

Г

Створює текстове поле

17

2 з 41 бала

Які параметри можна використовувати в методі place()?

18

2 з 41 бала

Для створення головного вікна програми використовується конструктор       , а для встановлення його розмірів - метод             .

19

1 з 41 бала

Яка мінімальна кількість рядків коду потрібна для створення простої програми з текстовим полем?

0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

20

1 з 41 бала

Опишіть алгоритм створення програми з текстовим полем для введення імені користувача.

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

8 клас. Текстові поля, кнопки, надписи, малюнок

8 клас. Текстові поля, кнопки, надписи, малюнок

46

Аватар профіля Зеленський Олександр Станіславович
Інформатика
8 клас

50 грн

Пайтон. tkinter. Поняття об’єкта, його властивості та методи, Текстове поле, Написи ( підручник Коршунова)

Пайтон. tkinter. Поняття об’єкта, його властивості та методи, Текстове поле, Написи ( підручник Коршунова)

45

Аватар профіля Бобкова Наталія Олександрівна
Інформатика
8 клас

166 грн

8 клас Поняття мультимедіа (підручник Коршунова)

 8 клас Поняття мультимедіа (підручник Коршунова)

59

Аватар профіля Бобкова Наталія Олександрівна
Інформатика
8 клас

100 грн

ПІДСУМКОВА КОНТРОЛЬНА РОБОТА З ІНФОРМАТИКИ (8 КЛАС) Коршунова Екстернат

ПІДСУМКОВА КОНТРОЛЬНА РОБОТА З ІНФОРМАТИКИ (8 КЛАС) Коршунова Екстернат

73

Аватар профіля Коваленко Віталій Вікторович
Інформатика
8 клас

36 грн

Текстове поле у Пайтон

Текстове поле у Пайтон

363

Аватар профіля Токар Юлія Валеріївна
Інформатика
8 клас

20 грн

Утворення нового слайду, текстового вікна/поля

Утворення нового слайду, текстового вікна/поля

169

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
3 клас

25 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3069

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1708

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

895

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

675

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

462

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

355

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас