Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Арттерапевтична валіза педагога: готові вправи для літа
»
Взяти участь Всі події
Тест:

Система координат у проєктах створення зображень

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

1

1 з 25 балів

Спосіб надання деякого коду для використання у програмі

2

1 з 25 балів

Щоб підключити модуль створення векторної графіки застосовують таку конструкцію:

3

2 з 25 балів

Які з команд означають Підняти перо та Опустити перо?

4

4 з 25 балів

Установіть відповідність між операторами та результатами їх виконання.

1

Проповзти вперед 20 кроків

А

up ()

2

Встановити зелений колір сліду Черепашки

Б

forward(20)

3

Підняти перо

В

circle (30)

4

Намалювати коло радіуса 30 пікселів

Г

сolor('green')

5

4 з 25 балів

Установіть відповідність між операторами та діями, які вони реалізують.

1

width (3)

А

Повернутися направо на 90°

2

clear ()

Б

Установити ширину сліду Черепашки в 3 пікселі

3

right (90)

В

Створити виконавця «черепашка»

4

shape(‘turtle’)

Г

Очистити область малювання

6

1 з 25 балів

Для яких дій у Python на полотні введено систему координат

7

1 з 25 балів

Позначте на зображенні точку, в яку виконавець переміститься після виконання команди:

goto(0,-100)

8

1 з 25 балів

Де знаходиться початок системи координат на полотні у Python?

9

2 з 25 балів

Як може змінюватися абсциса х положення черепашки, якщо вона розміщена на видимій частині полотна?

10

2 з 25 балів

Як може змінюватися ордината у положення черепашки, якщо вона розміщена на видимій частині полотна?

11

1 з 25 балів

Якщо змінювати розмір вікна Python Turtle Graphics, перетягуючи його границі, то буде змінюватися і кількість ...

12

1 з 25 балів

Яка команда переміщує Черепашку з поточного положення в точку на полотні із зазначеними координатами?

13

1 з 25 балів

Яка команда переміщує Черепашку з поточного положення в точку на полотні з координатами (0; 0)?

14

1 з 25 балів

Яка команда задає абсцису точки розміщення Черепашки на полотні (при цьому ордината точки розміщення не змінюється) і переміщує Черепашку з поточного положення в цю точку?

15

1 з 25 балів

Яка команда визначає абсцису точки розміщення Черепашки на полотні?

16

1 з 25 балів

Яка команда задає швидкість руху Черепашки?

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 2

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 1

Так: 1

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Система координат у проєктах створення зображень

Система координат у проєктах створення зображень

287

Аватар профіля Гузенко Карина Григорівна
Інформатика
7 клас

33 грн

Система координат у проєктах створення зображень (програма Scratch 2)

Система координат у проєктах створення зображень (програма Scratch 2)

766

Аватар профіля Полюга Наталія Леонідівна
Інформатика
7 клас

20 грн

4.3.Система координат у проєктах

4.3.Система координат у проєктах

184

Аватар профіля Мельник Тетяна Миколаївна
Інформатика
7 клас

19 грн

Середовища створення проєктів. Створення лінійних проєктів

Середовища створення проєктів. Створення лінійних проєктів

382

Аватар профіля Леонтьєв Дмитро Олександрович
Інформатика
7 клас

19 грн

Засоби створення і редагування проєкту

Засоби створення і редагування проєкту

284

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
8 клас

50 грн

3.5. Створення лінійних проєктів

3.5. Створення лінійних проєктів

162

Аватар профіля Мельник Тетяна Миколаївна
Інформатика
5—6 клас

19 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3076

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1712

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

910

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

680

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

466

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

359

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас