Тест:

Створенння лінійних алгоритмів

02.03.2024
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

Тест створений з метою виявлення рівнів сформованості результатів навчання учнів з теми "Створення лінійних алгоритмів"

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

1

1 з 16 балів

Виконавець - це ....

2

1 з 16 балів

У яких середовищах ми створювали алгоритми у 3 класі?

3

1 з 16 балів

Обери визначення лінійного алгоритму.

4

2 з 16 балів

Віднови правильну послідовність дій для самостійного складання алгоритмів.

Додати виконавців з бібліотеки або намалювати їх.

Проаналізувати умову задачі, тобто визначити, що дано та який результат потрібно отримати.

Визначити виконавців.

Запустити алгоритм на виконання і виправити помилки за потреби.

Продумати план дій для розв'язування задачі.

Скласти алгоритм за допомогою команд середовища.

5

1 з 16 балів

Яку групу команд потрібно додати за допомогою розширення?

6

2 з 16 балів

Встанови відповідність команд і груп, в яких вони знаходяться

Групи
Команди
1

Рух

А

наступний образ

2

Події

Б

ковзати 1 сек до випадкова позиція

3

Керування

В

коли прапорець натиснуто

4

Вигляд

Г

чекати 1 сек

7

1 з 16 балів

Обери команду для виконавця, щоб він плавно опинився у точці справа внизу сцени.

0600t1u5-d3f7-223x167.png

8

2 з 16 балів

Які команди слід обрати для алгоритму, щоб спрайт рухався по прямій на сцені вперед і назад, не вийходив за її межі та не перевертався вверх ногами?

9

1 з 16 балів

Якщо ми послідовно оберемо команди "відтворити звук до кінця" і "перемістити на 10 кроків", то...

10

1 з 16 балів

Повідомлення, яке спонукає до виконання певної дії.

11

1 з 16 балів
  1. Об’єкт середовища програмування, виконавець вказівок у середовищі Scratch Studio називається

12

2 з 16 балів

Які дії можна виконувати на полі об'єктів?

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Типи алгоритмів. Лінійні алгоритми. Побудова лінійних алгоритмів

Типи алгоритмів. Лінійні алгоритми. Побудова лінійних алгоритмів

244

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Лінійні алгоритми

Лінійні алгоритми

159

Аватар профіля Киричек Ольга Володимирівна
Інформатика
5—6 клас

33 грн

Лінійні алгоритми

Лінійні алгоритми

183

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Лінійні алгоритми

Лінійні алгоритми

144

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

30 грн

Лінійні алгоритми

Лінійні алгоритми

79

Аватар профіля Ємченко Олександр Анатолійович
Інформатика
3 клас

33 грн

Алгоритми та виконавці. Лінійні алгоритми.

Алгоритми та виконавці. Лінійні алгоритми.

27

Аватар профіля Успішна Ірина Сергіївна
Інформатика
5 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3063

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1704

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

892

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

672

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

458

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

349

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас