Тест:

Створення програмних об'єктів

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Тест містить питання скопійовані з: 6 клас Створення програмних об'єктів (Scratch) .

1

0.5 з 12 балів

Вкажіть на Сцену у вікні середовища Скретч

2

2 з 12 балів

Які властивості має об'єкт в середовищі Scrstch

3

2 з 12 балів

Встановіть відповідність між способом створення нового спрайту у проекті і відповідною кнопкою на панелі інструментів розділу Спрайти

1

0200j5gp-ca89.png

А

сфотографувати камерою, підключеною до комп'ютера.

2

0200j5gr-9336.png

Б

намалювати в графічному редакторі, вбудованому в середовище Scratch;

3

0200j5gm-c5e4.png

В

вставити з файла;

4

0200j5gl-b584.png

Г

обрати готовий об'єкт з бібліотеки спрайтів

4

1 з 12 балів

Вкажіть на Інструменти малювання

5

1 з 12 балів

Вкажіть на Область малювання

6

0.5 з 12 балів

Вкажіть на інтсрумент Заливка

7

2 з 12 балів

Встановіть відповідність між кнопкою інструмента і його назвою.

1

0200k90e-56c5.png

А

Прямокутник

2

0200k90f-1ade.png

Б

Дублювання

3

0200k90h-4377.png

В

Пензлик

4

0200k90l-0d6d.png

Г

Лінія

8

2 з 12 балів

Створення об'єкта в середовищі Скретч можна виконати

9

0.5 з 12 балів

Як обрати команду штамп у середовищі Scratch?

10

0.5 з 12 балів

Яку групу обрати, щоб змінити об'єкт за допомогою вказівок коду?

Рефлексія від 1 учня

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 1

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Створення програмних об'єктів.

Створення програмних об'єктів.

154

Аватар профіля Тодоренко Оксана Василівна
Інформатика
6 клас

25 грн

Створення програмних об’єктів

Створення програмних об’єктів

169

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
6 клас

33 грн

Створення класів і об’єктів

Створення класів і об’єктів

198

Аватар профіля Хмарук Юрій Олегович
Інформатика
10 клас

50 грн

Створення 3D об’єктів.

Створення 3D об’єктів.

169

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

30 грн

Програмне забезпечення для створення презентацій

Програмне забезпечення для створення презентацій

163

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
6 клас

33 грн

Програмне забезпечення для опрацювання об’єктів мультимедіа

Програмне забезпечення для опрацювання об’єктів мультимедіа

122

Аватар профіля Кукулевська Яна Володимирівна
Інформатика
8 клас

19 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3070

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1708

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

897

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

676

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

463

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

355

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас