Тест:

"Створення програм з текстовими полями, написами, кнопками, перемикачами та прапорцями"

16.04.2024
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

1

1 з 12 балів

Для створення мовою Python проєкту з вікнами потрібно приєднати до проєкту модуль:

2

1 з 12 балів

Команда створення вікна з іменем window є такою:

3

1 з 12 балів

Після створення вікна та його елементів управління потрібно вказати інтерпретатору, що ми закінчили працювати з вікном за допомогою метода:

4

1 з 12 балів

Завдання "Підключіть модуль та створіть нове вікно з заголовком «Вікно №1». Розміри 500х700, зеленого кольору". Оберіть варіант відповіді, який демонструє реалізацію даного завдання.

5

1 з 12 балів

Для відкриття вікна повідомлення із заданим текстом заголовка й виведення
в ньому заданого тексту повідомлення потрібно імпортувати до проєкту модуль:

6

1 з 12 балів

Укажіть правильну конструкцію для застосування графічного інтерфейсу

7

1 з 12 балів

Для створення кнопки та пов’язування її зі змінною використовують команду
вигляду:

8

1 з 12 балів

Команда створення напису має вигляд:

9

1 з 12 балів

Який варіант відповіді ілюструє правильне виконання завдання:

"Створити вікно з такими характеристиками:

Заголовок вікна «Задача 1»

Характристики вікна :

  • Розміри 500x700

Додати напис

Характеристики напису:

  • Текст «ПІБ»

  • Фоновий колір напису #4EFF21

  • Колір тексту – #FF298D

  • Вирівнювання – по центру

  • Висота шрифту – 18"

10

1 з 12 балів

           [Прапорці, Кнопки, Перемикачі]використовують, щоб вибрати або один, або кілька варіантів з набору можливих, або не вибрати жодного.

            [Прапорці, Кнопки, Перемикачі ]використовують для вибору тільки одного з кількох можливих варіантів.

11

1 з 12 балів

Команда для створення прапорця в мові Python має вигляд:

12

1 з 12 балів

Команда створення кожного з перемикачів групи має такий вигляд:

Рефлексія від 3 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 1

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Прапорці, перемикачі

 Прапорці, перемикачі

187

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
8 клас

50 грн

Перемикачі та прапорці. Python

Перемикачі та прапорці. Python

133

Аватар профіля Шестак Ніна Петрівна
Інформатика
8 клас

19 грн

Прапорці і перемикачі. Python

Прапорці і перемикачі. Python

302

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
8 клас

50 грн

Прапорці, перемикачі в Python

Прапорці, перемикачі в Python

306

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
8 клас

40 грн

8 клас. Текстові поля, кнопки, надписи, малюнок

8 клас. Текстові поля, кнопки, надписи, малюнок

55

Аватар профіля Зеленський Олександр Станіславович
Інформатика
8 клас

50 грн

Lazarus ( компоненти кнопка, напис, поле та типи даних)

Lazarus ( компоненти кнопка, напис, поле та типи даних)

382

Аватар профіля Пінчук Іванна Іванівна
Інформатика
8 клас

25 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3097

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1732

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

932

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

702

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

490

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

379

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас