Конструктор тестів
1
Команда введення даних
2
Команда виведення результату
3
Команда додавання бібліотеки із черепашковою графікою
4
Команда переміщення виконавця на задану кількість кроків
5
Команда зміни кольору олівця
6
Обери на зображенні любу зі змінних величин, яка міститься в алгоритмі
7
Обери команду, за допомогою якої буде уведено дані із клавіатури
8
Обери команду, за допомогою якої буде виведено результат
9
Впорядкуйте команди в алгоритмі
ціна1 = float( [print, input, float]('Введіть ціну першого виду цукерок: '))
[ціна1, ціна2] = [float, print]( [float, input]('Введіть ціну другого виду цукерок: '))
Vart = ціна1*2 + ціна2 *1.5
[float, print, input]('Вартість покупки: ', [ціна1, Vart])
10
Обери команду, за допомогою якої відбувається переміщення "черепашки" на задану кількість кроків
11
Ми створили проєкт для знаходження відстані, яку подолав моторний човен, рухаючись спочатку озером, а потім річкою за течією. Час витрачений на подолання озера - 2 год, а річки - 3 год.
Під час створення проєкту, у програмі відбувся збій, і частину алгоритму ми втратили. Допоможи відновити втрачені частини.
# Математична модель
# Вхідні данні: швидкість човна - v_ch, швидкість течії - v_r
# Формули: S1 = v_ch*t1, де t1 = 2 год
# S2 = (v_ch+v_r)*t2, де t2 = 3 год
# S = S1+S2
# Вихідні дані: відстань, яку проплив човном - S
v_ch = float( ('Швидкість човна : '))
= (input ('Швидкість течії річки: '))
t1 = 2
= 3
S1 = *t1 # відстань пройдена озером
= (v_ch+v_r)*t2 # відстань пройдена річкою
S = S1 + S2
('Відстань, яку проплив човен: ', , 'км')
12
Що є величинами у формулі P = 2(a + b)?
Рефлексія від 11 учнів
Сподобався:
Так: 10
Ні: 1
Зрозумілий:
Так: 7
Ні: 4
Потрібні роз'яснення:
Ні: 7
Так: 4