Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Творчі інструменти для емоційного благополуччя дітей з ООП і професійної стійкості педагогів в інклюзивній групі ЗДО
»
Взяти участь Всі події
Тест:

Створення лінійних алгоритмів зі змінними

25.01.2023
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

1

1 з 15 балів

Команда введення даних

2

1 з 15 балів

Команда виведення результату

3

1 з 15 балів

Команда додавання бібліотеки із черепашковою графікою

4

1 з 15 балів

Команда переміщення виконавця на задану кількість кроків

5

1 з 15 балів

Команда зміни кольору олівця

6

1 з 15 балів

Обери на зображенні любу зі змінних величин, яка міститься в алгоритмі

7

1 з 15 балів

Обери команду, за допомогою якої буде уведено дані із клавіатури

8

1 з 15 балів

Обери команду, за допомогою якої буде виведено результат

9

2 з 15 балів

Впорядкуйте команди в алгоритмі

ціна1 = float(       [print, input, float]('Введіть ціну першого виду цукерок: '))

      [ціна1, ціна2] =       [float, print](       [float, input]('Введіть ціну другого виду цукерок: '))

Vart = ціна1*2 + ціна2 *1.5

      [float, print, input]('Вартість покупки: ',       [ціна1, Vart])

10

1 з 15 балів

Обери команду, за допомогою якої відбувається переміщення "черепашки" на задану кількість кроків

11

3 з 15 балів

Ми створили проєкт для знаходження відстані, яку подолав моторний човен, рухаючись спочатку озером, а потім річкою за течією. Час витрачений на подолання озера - 2 год, а річки - 3 год.

Під час створення проєкту, у програмі відбувся збій, і частину алгоритму ми втратили. Допоможи відновити втрачені частини.


# Математична модель

# Вхідні данні: швидкість човна - v_ch, швидкість течії - v_r

# Формули: S1 = v_ch*t1, де t1 = 2 год

# S2 = (v_ch+v_r)*t2, де t2 = 3 год

# S = S1+S2

# Вихідні дані: відстань, яку проплив човном - S


v_ch = float(       ('Швидкість човна : '))

    =       (input ('Швидкість течії річки: '))

t1 = 2

   = 3

S1 =      *t1 # відстань пройдена озером

   = (v_ch+v_r)*t2 # відстань пройдена річкою

S = S1 + S2

      ('Відстань, яку проплив човен: ',   , 'км')

12

1 з 15 балів

Що є величинами у формулі P = 2(a + b)?

Рефлексія від 11 учнів

Сподобався:

0

Так: 10

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 7

Ні: 4

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 7

Так: 4

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Створення лінійних алгоритмів зі змінними

Створення лінійних алгоритмів зі змінними

441

Аватар профіля Гузенко Карина Григорівна
Інформатика
7 клас

33 грн

Створення лінійних алгоритмів.

Створення лінійних алгоритмів.

396

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
3 клас

20 грн

Лінійні алгоритми зі змінними

Лінійні алгоритми зі змінними

99

Аватар профіля Киричук Вадим Олегович
Інформатика
6 клас

19 грн

Лінійні алгоритми зі змінними

Лінійні алгоритми зі змінними

143

Аватар профіля Злата Сергіївна
Інформатика
6 клас

50 грн

Лінійні алгоритми зі змінними

Лінійні алгоритми зі змінними

181

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
6 клас

33 грн

4.1. Створення лінійних алгоритмів

4.1. Створення лінійних алгоритмів

183

Аватар профіля Мельник Тетяна Миколаївна
Інформатика
7 клас

19 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3101

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1738

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

937

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

710

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

496

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

383

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас