Тест:

С.Р. Створення об'єктів у середовищі програмування Python. 1-а частина

31.03.2022
1 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

Тест для перевірки знань по темі "Розміщення об'єктів графічного інтерфейсу у середовищі програмування Python". Перша частина.

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Тест для перевірки знань по темі "Розміщення об'єктів графічного інтерфейсу у середовищі програмування Python". Перша частина.

1

1 з 27 балів

Пригадайте, як відбувається підключення модуля (бібліотеки):


2

2 з 27 балів

Оберіть функції для виведення та введення даних (декілька правильних відповідей)


3

1 з 27 балів

Подія - це...


4

1 з 27 балів

Модуль підключення tkinter відповідає за:


5

1 з 27 балів

Запуск події: window.____ ()


6

1 з 27 балів

Для створення напису у вікні використовують об'єкт:


7

1 з 27 балів

Для створення кнопки у вікні використовують об'єкт:


8

2 з 27 балів

Для розміщення напису використовують команду                   [label1.pack (), label1 pack (), label 1.pack ()].


А для розміщення кнопки -                     [button1.pack (), button1 pack (), button1.mainloop ()].

9

3 з 27 балів

Встанови відповідність між об'єктами та їх деякими властивостями.


Об'єкти
Властивості
1

Window

А

Padx, pady, fg, bg, width, height, text, font

2

Label

Б

Title, geometry

3

Button

В

Bg, fg, font, text, width, height

10

2 з 27 балів

Властивість bg розшифровується як            [background, foreground, buttong] і відповідає за                              [зміну кольору тексту, зміну кольору фону, зміну розміру та типу шрифту].


11

4 з 27 балів

Встановіть послідовність підключення функцій розміщення кнопки з чотирьох сторін вікна.


tkinter

from

TOP, BOTTOM, LEFT, RIGHT

import

12

4 з 27 балів

Встановіть відповідність між деякими функціями та їх призначенням.


Функції
Призначення
1

round ()

А

Перетворення тексту в дійсне число.

2

len ()

Б

Округлення числа.

3

int ()

В

Перетворення тексту в ціле число.

4

float ()

Г

Визначення кількості елементів.

13

1 з 27 балів

Перевірити код, знайти помилку та записати, у якому рядку допущено цю помилку (номер рядка вказати числом):


import tkintet

wimdow=tkinter.Tk()

window.title('Start')

window.geometry('400x300')

window.mainloop()

14

1 з 27 балів

Знайти знайомі слова.


ґ
н
в
ї
б
л
х
а
к
щ
і
а
є
в
і
к
н
о
ь
ж
н
п
ь
ц
б
ф
ш
з
ш
ж
т
и
ц
е
л
ф
к
х
р
и
е
с
и
и
і
ї
н
п
т
н
р
а
х
ь
о
н
о
а
с
ш
ф
а
й
в
т
ї
п
й
л
ї
е
б
є
ш
е
є
к
т
і
а
й
є
б
щ
к
а
а
о
о
є
с
н
ш
ч
а
о
щ
н
й
и

15

1 з 27 балів

Щоб створити графічний інтерфейс, потрібно створити вікно.


16

1 з 27 балів

Що виконує даний фрагмент коду:


def button_click():

window['bg']='yellow'

Опис, який учні побачать після проходження тестування

Далі буде!

Рефлексія від 24 учнів

Сподобався:

0

Так: 16

Ні: 8

Зрозумілий:

0

Так: 14

Ні: 10

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 14

Так: 10

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

НТ1_Знайомство з середовищем програмування Python

НТ1_Знайомство з середовищем програмування Python

232

Аватар профіля Яценко Ірина Григорівна
Інформатика
7—11 клас

50 грн

7 клас/§2.2 Мова програмування Python. Середовище створення проєктів IDLE. Створення лінійних проєктів

7 клас/§2.2 Мова програмування Python. Середовище створення проєктів IDLE. Створення лінійних проєктів

190

Аватар профіля Шевчик Тетяна Валентинівна
Інформатика
7 клас

35 грн

Середовища програмування

Середовища програмування

238

Аватар профіля Сачук Богдан Геннадійович
Інформатика
7—9 клас

33 грн

Середовища програмування

Середовища програмування

198

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

30 грн

Мова програмування. Середовище програмування

Мова програмування. Середовище програмування

213

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

30 грн

Мова програмування. Середовище програмування

Мова програмування. Середовище програмування

225

Аватар профіля Гусарь Олена Артурівна
Інформатика
7 клас

19 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3070

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1708

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

900

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

676

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

463

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

355

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас