Конструктор тестів
1
Який термін описує мережу об’єктів, що мають вбудовані засоби для взаємодії один з одним та із зовнішнім середовищем без втручання людини?
А) Інтернет речей (IoT)
Б) Всесвітнє павутиння (WWW)
В) Локальна мережа (LAN)
Г) Хмарне сховище
2
Для чого в системах «розумного дому» використовуються сенсори (датчики)?
А) Для збору даних про стан навколишнього середовища
Б) Для виведення графічної інформації на екран
В) Для безпосереднього виконання механічних дій
Г) Для довготривалого зберігання архівів даних
3
Яку назву має пристрій, що отримує дані від датчиків, опрацьовує їх та надсилає команди виконавчим механізмам?
А) Роутер
Б) Модем
В) Адаптер
Г) Контролер
4
Яка з наведених технологій є прикладом використання Smart-технологій у медицині?
А) Паперова медична картка
Б) Електронна черга в реєстратурі
В) Смарт-браслет для моніторингу серцевого ритму
Г) Звичайний ртутний термометр
5
Що таке «Штучний інтелект» (AI) у контексті сучасних комп'ютерних наук?
А) Механічна збірка комп'ютера на заводі роботами
Б) Здатність машин виконувати творчі завдання, які зазвичай потребують людського розуму
В) Швидке виконання складних математичних обчислень
Г) Наявність у комп'ютера великої за обсягом оперативної пам'яті
6
А) Ускладнити роботу
Б) Автоматизувати процеси та полегшити життя
В) Зменшити швидкість роботи комп’ютера
Г) Замінити людей повністю
7
Медицина
Транспорт
Освіта
Бізнес
А. Аналіз рентгенівських знімків
Б. Онлайн-рекомендації товарів
В. Автономні автомобілі
Г. Персоналізовані навчальні платформи
8
Smart-освітлення
Голосовий помічник
Розпізнавання облич
Смарт-термостат
А. Siri / Google Assistant
Б. Камера, що ідентифікує людину
В. Автоматичне регулювання температури
Г. Лампи, якими можна керувати зі смартфона
9
А) Збільшення швидкості інтернету
Б) Питання конфіденційності даних
В) Зменшення екранів
Г) Збільшення паперових документів
10
А) Обробка текстових файлів
Б) Розпізнавання та синтез мовлення
В) Робота з таблицями
Г) Антивірус
11
А) Система, що аналізує та приймає рішення
Б) Система без даних
В) Будь-який комп’ютер
Г) Ігрова програма
12
Збір даних
Навчання моделі
Тестування
Використання
А. Перевірка точності
Б. Отримання реальних даних
В. Формування правил на основі даних
Г. Робота системи в реальному середовищі
Рефлексія від 7 учнів
Сподобався:
Так: 5
Ні: 2
Зрозумілий:
Так: 5
Ні: 2
Потрібні роз'яснення:
Ні: 6
Так: 1