Тест:

Складання та виконання алгоритмів з графічним відображенням даних.

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47

1

1 з 53 балів

1. Парадигма програмування, за якої програма розглядається як сукупність об’єктів, що взаємодіють між собою, має назву:

2

1 з 53 балів

2. Синтаксис мови програмування - це:

3

1 з 53 балів

3. Проєкт - це:

4

2 з 53 балів

Середовище програмування - це:

5

1 з 53 балів

Спосіб надання деякого коду для використання у програмі

6

1 з 53 балів

Щоб підключити модуль створення векторної графіки застосовують таку конструкцію:

7

1 з 53 балів

7. Щоб підключити модуль, що містить додаткові команди для роботи з числами застосовують таку конструкцію:

8

1 з 53 балів

8. Щоб підключити модуль, що містить функції для генерування випадкових чисел застосовують таку конструкцію:

9

1 з 53 балів

а і А - різні змінні?

10

1 з 53 балів

Коментарі можуть бути короткими: відокремлюються від основного коду знаком

11

1 з 53 балів

11. В мові програмування Python оператор присвоювання позначається знаком

12

1 з 53 балів

12. Функція, призначена для виведення даних

13

1 з 53 балів

13. Функція, призначена для введення даних

14

1 з 53 балів

14. Функція, призначена для перетворення тексту в ціле число

15

1 з 53 балів

Функція, призначена для перетворення тексту в дійсне число

16

1 з 53 балів

Функція, призначена для визначення кількості елементів

17

1 з 53 балів

Функція, призначена для округлення дійсного числа

18

1 з 53 балів

Для опису власної функції використовують службове слово

19

1 з 53 балів

Те, на що і спрямована певна діяльність

20

1 з 53 балів

Зміна властивостей об’єкта, взаємодія між об’єктами, утворення нового об’єкта або знищення наявного об’єкта

21

1 з 53 балів

Середовище, у якому перебуває об’єкт, незалежно від того, які дії ним чи над ним (крім знищення об’єкта) виконано

22

1 з 53 балів

Команда, яку об’єкт розуміє і може виконувати

23

1 з 53 балів

Набір графічних компонентів містить модуль:

24

1 з 53 балів

Який із операторів створює вікно програми?

25

1 з 53 балів

Який із операторів запускає головний цикл обробки подій?

26

2 з 53 балів

Які методи призначені для відображення створеного об’єкта у вікні програми?

27

3 з 53 балів

Які властивості можна задати під час створення об’єкта Label?

28

1 з 53 балів

28. Графічні об’єкти, розташовані на вікні і програми для показу або введення даних, виконання дій або полегшення роботи: текстові поля, списки, перемикачі, кнопки, прапорці тощо

29

1 з 53 балів

Для додавання елемента керування кнопка до вікна програми з графічними елементами, яке створене мовою Python з використанням модуля tkinter, використовують команду

30

1 з 53 балів

Компонент Button застосовується:

31

2 з 53 балів

Які кроки потрібно виконати для того, щоб прикріпити до віджету Button обробник події Натискання на кнопку?

32

1 з 53 балів

Оберіть команду для створення інформаційного вікна

33

1 з 53 балів

Оберіть команду для створення вікна попередження

34

1 з 53 балів

Оберіть команду для створення вікна оповіщення про помилку

35

1 з 53 балів

Модуль для отримання вікон повідомлень

36

1 з 53 балів

Що буде надруковано в результаті виконання фрагменту програми?

def f(n):
n = n+1
return(n)
print(f(1)+f(2))

37

1 з 53 балів

36. Що надрукує наведена програма?

def mult(x, y):
return x*y
x = 2
print(mult(x, х+1))

38

1 з 53 балів

В яких операторах правильно організовано введення з клавіатури дійсного значення?

39

1 з 53 балів

Яка функція повертає кількість символів, з яких утворено рядок?

40

1 з 53 балів

Щоб підключити модуль створення векторної графіки застосовують таку конструкцію:

41

2 з 53 балів

Які з команд означають Підняти перо та Опустити перо?

42

1 з 53 балів

Вкажіть команду для побудови об'єкта лінія

43

1 з 53 балів

Вкажіть команду для побудови об'єкта прямокутник

44

1 з 53 балів

Вкажіть команду для побудови об'єкта многокутник

45

1 з 53 балів

Вкажіть команду для побудови об'єкта ламана

46

1 з 53 балів

Вкажіть команду для побудови об'єкта еліпс

47

1 з 53 балів

Вкажіть команду для побудови об'єкта дуга

Рефлексія від 1 учня

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 1

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Графічне відображення даних мовою програмування

Графічне відображення даних мовою програмування

241

Аватар профіля Гузенко Карина Григорівна
Інформатика
8 клас

33 грн

Графічне відображення даних мовою програмування

Графічне відображення даних мовою програмування

89

Аватар профіля Кукулевська Яна Володимирівна
Інформатика
8 клас

20 грн

Урок_52-53 Графічне відображення даних

Урок_52-53 Графічне відображення даних

188

Аватар профіля Мельник Тетяна Миколаївна
Інформатика
8 клас

19 грн

Графічне відображення даних засобами мови програмування

Графічне відображення даних засобами мови програмування

309

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

20 грн

Складання програм з використанням графічних даних

Складання програм з використанням графічних даних

299

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

20 грн

Складання та виконання алгоритмів з розгалуженням у середовищі Scratch

Складання та виконання алгоритмів з розгалуженням у середовищі Scratch

136

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
7 клас

33 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3086

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1721

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

920

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

691

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

476

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

367

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас